菲尔·斯宾塞公司内部信提到“未来每个屏幕都是Xbox”——游戏娱乐新趋势
微软游戏战略新方向:打造“每个屏幕都是Xbox”
微软高层披露未来布局:多平台无缝体验
在微软游戏事业部CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)公开阐述公司未来战略之前,他向员工发出了一份内部备忘录,明确表达了他的愿景。其中一个核心计划,即微软希望“未来每个屏幕都是Xbox”。
根据《The Verge》获取的这份备忘录,斯宾塞指出了目前行业面临的主要问题,并提出了未来的解决方案。“当前游戏行业的现状显示,玩家越来越倾向于在多设备上进行游戏,但他们的体验却被平台壁垒所破坏。”他说。
“多设备玩家需要管理不同的身份、游戏库、社交社区、钱包和奖励系统。同样,行业的主要游戏系列也在多个平台上同步发行,这导致开发成本上升,社区分散。所有这些问题为我们带来了巨大的机遇——满足多设备玩家和创作者的需求。”
推动跨平台体验,打造“每个屏幕都是Xbox”
斯宾塞提出的“每个屏幕都是Xbox”理念,与当前的Play Anywhere数字市场策略不谋而合。这一愿景也与微软此前通过订阅Xbox Game Pass Ultimate 推广云游戏的策略一致。去年底,微软财务总监蒂姆·斯图尔特(Tim Stuart)甚至表示,微软希望在所有可能的屏幕上提供Xbox Game Pass服务,包括PlayStation和Switch平台。
除了与Matt Booty和Sarah Bond讨论下一代Xbox硬件,斯宾塞也暗示了今年晚些时候可能推出的新款Xbox Series XS。同时,他也提到《Helldivers 2》暂时未在Xbox平台上线的情况。
未来展望:索尼与任天堂平台的可能合作
据最新报道,微软可能会将《微软飞行模拟》和下一代《毁灭战士》(Doom)系列引入PlayStation和Switch平台。虽然斯宾塞未具体说明将在哪些游戏中实现多平台发行,但他表示:“我认为作为行业,我们不应该排除任何游戏登陆其他平台的可能姓。”
