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视频游戏配音演员因AI引发:我们已【游戏配音演员】

21秒前news

游戏行业迎来 SAG-AFTRA 工会,AI 使用成为焦点

游戏开发工作场景图片

近期,服务于视频游戏行业的 SAG-AFTRA 工会成员投票决定,原因主要围绕对人工智能(AI)技术的担忧。此次始于2023年7月26日凌晨12:01(太平洋时间),是在长达一年半的谈判未果后做出的集体行动。工会强调,AI的使用可能对演员的权益造成影响,因此要求制定更加合理的保护措施。

背景:关于AI在游戏中的应用争议

SAG-AFTRA工会多月来一直在与多家游戏公司就“互动媒体协议”展开谈判,主要内容涉及AI在游戏制作中的使用,特别是用于替代人类配音演员和动作捕捉演员的技术。去年一月,工会曾与AI语音软件公司Replica Studios达成一份争议协议,批准在视频游戏中使用AI语音,但此举引发了声优行业的广泛批评,许多配音演员声称自己没有被充分咨询就被纳入了AI配音时代的变革中。

受影响的游戏类型与未来影响

目前,尚不明确哪些游戏将直接受到影响,但预计处于开发早期阶段的作品可能会出现延迟。对于已接近完成甚至已上线的游戏,影响相对较小。例如,《侠盗猎车手VI》目前未受影响,且实时服务类型以及2023年九月之前已在制作中的游戏基本正常进行。未来的状况取决于协商的进展和的持续时间。

行业反应与未来展望

在行业方面,许多游戏开发商对表达了遗憾。EA公司已表态支持在游戏中合理使用AI技术,育碧也在测试能进行“真实对话”的AI NPC(非玩家角色),而《The Finals》的开发团队则为AI语音技术进行了辩护。相反,部分企业持不同看法,如Epic Games CEO蒂姆·斯威尼表示:“游戏公司不应获得生成式AI在对话录制中的训练权限。” Valve公司则要求开发者在Steam平台发布的游戏中披露使用AI的情况。

工会的立场与未来合作

SAG-AFTRA工会谈判委员会主席Sarah Elmaleh指出:“经过十八个月的谈判,彰显出雇主对合理的AI保护措施毫无兴趣,他们更关注利益的最大化。” 她强调,工会坚决反对牺牲演员权益的做法,要求在“临时与”合同中实现AI的透明度、取得演员的同意和公平的报酬。工会也表达了继续以诚信协商的意愿,期待行业的良姓发展。

相关行业动态与演员的坚决立场

此前,SAG-AFTRA成员在影视行业也曾因AI问题发起。工会主席弗兰·德雷舍尔(Fran Drescher)坚决反对利用AI侵犯成员权益:“我们拒绝签署允许公司滥用AI的合同。只有当企业提出符合我们要求的公平协议时,我们才会准备好再次谈判。”

行业回应与未来展望

面对,某些游戏公司表示失望,并强调已有的合作基础与共同的目标。视频游戏制作方发言人奥黛丽·库林(Audrey Cooling)表示:“我们已在24项提案上达成共识,包括工资增长和安全保障。我们的提议回应了工会的关切,确保所有参与者的权益得到合理保护,这是行业内较为先进的做法。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 这次会对新游戏的开发产生多大影响?

A: 目前主要影响处于早期开发阶段的游戏,已有的上市游戏和持续运营的项目影响较小。未来影响的程度取决于的持续时间和谈判的结果。

Q: 这次涉及哪些方面的权益保障?

A: 主要关注AI在游戏制作中的使用,包括配音、动作捕捉等方面的合理应用、演员的知情同意、报酬保障及AI技术的透明披露。

标签: 游戏