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泄露画面曝光未发布的科幻版使命召唤游戏,震撼玩家期待的未来科幻she击体验

1分钟前news

未发布的《使命召唤》未来战争 leaked 资料曝光:揭秘十年前的游戏开发计划

未来战争游戏截图

泄露内容引发关注:早期视频展示未来战士设定

在2013年《使命召唤:幽灵》正式发行之前,Activision旗下的Neversoft工作室一直在制作一款科幻题材的“未来战争”或“NX1”形式的she击游戏。近日,未发布游戏的部分动画和引擎内游戏画面在网络上意外泄露。据CharlieIntel首次发现,此资料已被确认真实,前Neversoft开发者布莱恩·布莱特(Brian Bright)也证实了泄露内容的真实姓。

泄露片段详细还原:未来设定和战役场景

泄露的内容并非粗糙的早期原型,而是光线、材质都十分细致,展现了极具未来感的开场场景。画面中显示,一段设置在月球上的任务,整体风格令人联想到“开在月球上的使命召唤”。布莱恩·布莱特解释说:“这个任务发生在月球,涉及低重力试验,主要是团队学习引擎。”

这款游戏是在2010年Infinity Ward团队崩溃后开始开发的。当时,曩昔的使命召唤领头人Jason West和Vince Zampella遭遇Activision的巨大变故,公司随后调用多家工作室共同开发。因此,Neversoft这类原本以制作《极限竞速》和《滑板》系列闻名的公司,也被卷入其中,肩负起开发“未来科幻使命召唤”的使命。

游戏未来规划和开发背景分析

开发历程:从试验月球任务到科幻战争

Bright表示:“这是在月球上进行的低重力实验,主要是让团队熟悉引擎。” 早在此之前,开发人员曾经用Tony Hawk引擎制作过吉他英雄(Guitar Hero)游戏。泄露的游戏画面显示,不少内容与2013年发布的《使命召唤:幽灵》中的太空场景有所交集,但也带有更明显的“诺曼底登陆”的氛围,让人期待未来的科幻元素将更偏向未来战争题材。

玩家期待:科幻系列的未来可能

虽然这款游戏最终未被推出,但粉丝们早已期待未来的使命召唤将会带来全新的科幻体验。2016年推出的《无限战争》(Infinite Warfare)成为了真正的科幻使命召唤代表作,粉丝们为此欢欣鼓舞。

《使命召唤》未发布项目:多次尝试与开发

其他泄露内容与开发动态

除了线上曝光的单人任务视频,另一位Twitter用户还分享了多人大乱斗的游戏片段。Bright对此表示,这是一个名为“Sandstorm”的多人地图,由于当时没有太多团队资源,设计师主要使用了《使命2》的素材,地图设计为“护送大UAV(无人地面车辆)穿越 checkpoints,UAV携带奖杯系统”。

Neversoft之后还参与了《现代战争3》、《幽灵》和2014年的《先进战士》系列开发,直至2014年公司被并入Infinity Ward,逐渐淡出史册。

常见问答(FAQ)

Q: 这款未来战争游戏何时会正式公布?

A: 目前还没有官方公布的时间,但泄露的内容表明开发尚处早期阶段,游戏可能已被取消多年,未来是否会公布不得而知。

Q: 泄露的游戏画面真实姓如何?

A: 前Neversoft的开发者布莱恩·布莱特确认了泄露内容的真实姓,视频中的场景和引擎细节符合当年开发的水平,具有很高的可信度。

标签: 未来

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