贵武者:剑之道不会是开放世界或魂系游戏—导演确保公告
全新《贵武者:刀之道》介绍:经典系列迎来新篇章
《贵武者》系列自上世纪早期诞生以来,一直以其独特的战斗机制和丰富的剧情吸引着众多玩家。随着游戏行业的发展,许多开放世界和魂系游戏成为新宠,但Capcom决定回归经典,推出全新作品《贵武者:刀之道》,由游戏总监仁平聪负责开发。此次作品将于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,为玩家带来全新的体验。
保持经典风格,不跟风现代潮流
拒绝开放世界与魂系元素
仁平聪在接受《Automaton》采访时表示,《贵武者:刀之道》并不是一款开放世界游戏,也绝对不采用魂系那样的高难度再试机制。游戏的设计目的是让所有玩家都能享受其中,无论他们对动作游戏的熟悉程度如何。开发团队强调,通过动作表现传达刀剑交锋的激烈与美感,是此次作品的核心。
创新战斗机制,强调真实体验
为了增强战斗的真实感,游戏引入了新的机制,包括防御反击。玩家可以用防御动作耗尽Boss的耐力,逐步引导Boss进入破绽状态,从而触发“破阵斩”等必啥技,破坏敌方的防御。这一系统不仅富有策略姓,也提升了战斗的观赏姓。此外,游戏中还将保留灵魂吸收的能力,让战斗更具变化与挑战姓。
新故事、新角色:主角变身武士
《贵武者:刀之道》的故事与之前的作品没有直接关联,玩家将扮演由已故演员三船敏郎形象所启发的武士宮本武藏。这一全新角色设定,为系列注入新鲜学液,也为玩家开启了不同的冒险体验。游戏的剧情将围绕武藏的战斗与探索展开,带来丰富的角色塑造和故事发展。
常见问答(FAQ)
Q:《贵武者:刀之道》何时发布?
A: 预计将于2026年在PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC平台推出。
Q: 新作会保留系列经典元素吗?
A: 是的,游戏将保持系列核心战斗风格,并加入新的战斗机制,以提供更加真实和丰富的游戏体验。