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今年不参展E3的缺席全部盘点——全面解析游戏产业动态

4天前news

本次游戏资讯总结

夜间JRPG直播结束,非E3 2022正式落幕

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经过昨晚连续的JRPG直播后,非E3 2022正式收官。今年的展会显得格外奇特。Bethesda经过多年,终于展示了超过八秒的《星空》(Starfield)游戏画面,这是在四年前首次公布后首次亮相。多家享有盛誉的工作室宣布了一些文化经典作品的重制版,但是否真的需要重制尚未可知。一连串的游戏展览也在一定程度上抢尽了风头,超越了那些大型的AAA游戏发布会

缺席的巨头:意外的空白

这次展会的奇异之处还包括一些主要厂商的缺席,比如EA和Take-Two Interactive基本未出现。几乎可以说,育碧(Ubisoft)也没有参与,只有一个关于九月将公布《刺客信条》的简短五分钟公告。另外,任天堂也没有像以往每年六月的直接发布会(Nintendo Direct),不过坊间传闻这个月晚些时候会有一场新发布会。

未出现的主打游戏

尽管有一些预期,但仍然没有呈现出预期的内容。以下是今年游戏宣传季中未亮相的八款重点游戏:

常见问答

Q: 本次展会的最大亮点是什么?

A: 虽然许多期待已久的游戏未能如期亮相,但Bethesda的《星空》展示成为最大看点之一,首次详细呈现游戏内容。

Q: 为什么主要厂商缺席?

A: 这次活动的缺席可能出于多种原因,包括疫情影响、公司内部战略调整或对市场和展会形式的不同看法。未来是否会有更重要的公布,仍待观察。

标签: 游戏