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Ripstone如何通过保持适度增长成为出版商的成功之道

3天前news

英国利物浦游戏公司回顾:Ripstone的崛起与传承

利物浦游戏开发团队合影

利物浦游戏产业的悠久历史

利物浦的游戏产业很大部分可以追溯到Psygnosis公司。该公司以发行《Shadow of the Beast》(野寿之影)和《Lemmings》(雷曼)等经典游戏闻名,直到1993年成为索尼计算机娱乐(Sony Computer Entertainment)旗下的子公司。索尼的支持使其在国际游戏市场上崭露头角,其中《Wipeout》(毁灭战士)成为最早的代表作品之一,成为原始PlayStation的重要啥手级应用。

即便在1999年公司更名为Studio Liverpool,2000年索尼在同一地点成立了索尼XDev(索尼开发部门),你仍然可以在办公区内找到一些来自Psygnosis的遗迹,没有人去清除这些痕迹。

Ripstone的起源与创始人背景

Ripstone联合创始人兼创意总监Phil Gaskell

Ripstone的联合创始人兼创意总监Phil Gaskell透露了一段有趣的历史。在利物浦的启动区——名为巴尔的泰根(Baltic Triangle)的创客圈,他们的公司得以萌芽。Gaskell的职业生涯始于90年代末期,曾在PlayStation和Psygnosis工作,后来作为制作人加入XDev的团队。他与另一位联合创始人兼董事总经理Leo Cubbin,都深受Psygnosis的传承影响。

Gaskell回忆说:“我们第一次聊天时就是在公司水冷器旁——实际上就是复印机旁——我们都有共同的梦想,想要创立自己的公司。”他还提到,自己在数字发行方面颇有经验,参与过多款PSN游戏,而Leo则刚刚完成了《小小噩梦2》的外部制作工作,该游戏强调创意内容的数字上传和分享。于是,他们制定了发行商的计划,我在陪产假期间写下了商业计划。”

公司成长与行业变迁

2011年创立Ripstone,显然是具有远见的决定。次年,索尼宣布关闭Studio Liverpool,许多前员工转而成立了小型工作室,包括手机工作室Playrise Digital和虚拟现实工作室Firesprite,后者被索尼收购,推出了PlayStation VR2的首发大作《Horizon Call of the Mountain》(地平线:山之呼唤)。值得一提的是,索尼的另一家被收购公司——Lucid Games,距离Ripstone不过几扇门,开发了《Destruction AllStars》(毁灭战士)等作品。

坚持与公司文化

Gaskell说:“我们非常幸运,见证了游戏行业的起起落落。许多工作室创业后消失,有的被收购后关闭,而在利物浦的游戏行业一直如此。” 他认为公司能坚持十年以上,主要得益于保持,这也体现了公司最初的“朋克态度”——虽然公司名声以发行像《Chess Ultra》(超级精灵国际象棋)这样的作品闻名,最新的作品与Netflix合作的《Queen’s Gambit Chess》(晃后杂技)也说明公司有不同的发展方向。

此外,Cubbin强调公司并不完全依赖这次与Netflix的合作:“与Netflix合作非常棒,但我们并不只依赖他们,这样对公司更健康。”他还表示:“我们制作的游戏都应该是有趣的,如果变得无趣,就说明出了问题。”

内部开发团队:Rockwater Games

《Queen’s Gambit Chess》也成为公司内部开发团队Rockwater Games的亮相舞台。该团队成立约五年前,最初是为了支持已有的作品,但如今已具备开发新游戏的能力。Gaskell指出:“保持Rockwater的姓非常重要,否则它可能会在Ripstone出版体系中迷失。虽然Rockwater的作品由Ripstone发行,但我希望如果他们有更大的野心,也可以选择其他合作伙伴。”

Ripstone联合创始人Leo Cubbin

目前,公司的规模还没有大幅扩张,主要是希望避免盲目扩展以损害原有的文化。Gaskell补充:“我一直担心的是,团队膨胀太快,失去文化,甚至忘记最初的追求。”他定义公司文化为:“我们不是混蛋。”

未来展望

除了在利物浦的总部,Ripstone在伯明翰也有团队MagmaWorks,专注于不同的开发项目。公司目前总人数约40人,其中30人属于Rockwater团队。Gaskell强调:“保持质素优先,不盲目追求规模,是我们一直坚持的原则。”

常见问答(FAQ)

Q: Ripstone的核心价值观是什么?

A: Ripstone坚信创新与趣味,强调保持团队文化和姓,避免盲目扩张,追求高质量的游戏体验。

Q: Ripstone未来的主要发展方向是什么?

A: 除了现有的合作与自有项目外,公司希望继续培养自主开发能力,扩大团队规模,同时保持公司初心和文化核心。

公司文化与员工福利

公司提供免费三明治,虽然公司当然也确实提供一些重要福利,比如员工可以随时预约公司心理顾问进行保密交流。

“我们尝试做到的是追求极端坦诚,我们希望彼此足够了解,能够坦率地交流而不伤害任何人,”Gaskell继续说道。“但你必须先建立社交,庆祝失败与成功,真正建立起团队的凝聚力,才能达到那种状态。”

企业文化的建立与管理

“公司到了一定规模后,基本就做不到这一点了,难以认识到每一个人,”Cubbin补充道,同时强调公司领导层与其余的Rockwater员工一样,坐在同一个空间,“这一直是我们谨慎的地方,因为企业可以在不成长的情况下发展,你会开始问‘他是谁?他在我们公司工作吗?’”

Netflix剧集《女王的棋局》海报

作品背后的经验与企业文化

《女王的棋局》是Ripstone内部开发团队Rockwater的代表作品之一,也是公司的一次重要“出柜”。这不仅仅是一个游戏,更是团队努力的象征。Gaskell回忆起开发过程中的一些经历,比如曾有负责人召集团队,评论自己如果像团队一样努力工作,他的妻子可能会离开他,然后问何人愿意在周末工作。由此可以看出,团队在学习如何避免过去的错误,更好地打造工作文化。Gaskell、Cubbin以及财务总监Amy Wall共同努力,塑造了他们理想的企业文化。这也让公司连续两年获得GamesIndustry.biz颁发的“最佳工作场所”奖。

公司文化的坚持与未来展望

“我认为任何人都可以用钱来激励员工,但我们在Ripstone所做得更真实、更真诚,”Wall说。“通过有机增长,我们保持了这种文化。我们知道自己的方向,不会被其他企业的做法困扰,但如果需要调整航向,我们可以迅速应对,实现目标。”

《女王的棋局》与Netflix的合作,毫无疑问是Ripstone的一个里程碑,但Cubbin并不认为这会改变工作室的长远运作方式。“我们都曾经历过一家公司迅速扩张,然后裁员的痛苦,我们绝不想再重蹈覆辙,”他说。“制作游戏应该是有趣的事情,如果不有趣,那就是做错了事情。”

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常见问答(FAQ)

问:公司怎样维护员工的工作满意度?

答:公司注重建立透明和真诚的文化,鼓励员工相互了解、庆祝成功和面对失败,提供心理健康支持,保持工作环境的积极氛围。

问:未来公司在保持企业文化方面有何计划?

答:公司将继续有机发展,避免盲目扩张,保持灵活和快速反应的能力,确保工作环境有趣且有意义。

标签: 公司