战地2042重启设计,计划恢复职业分类——未来战场游戏新动向
《战地风云2042》最新更新内容:专业人士系统调整与新内容预告
关于《战地风云2042》的现状
如果你还没有意识到,《战地风云2042》是在疫情期间发布的一款游戏,开发和测试工作远远不够充分。这导致了游戏在发布时存在不少问题。最近,开发团队发布的一次更新,实际上会在某种程度上削弱游戏最初的卖点之一。
专业人士系统的变动
在发布前,《战地风云2042》宣传了“专业人士”系统,这是一种新型的英雄角啬,拥有灵活的装备,旨在取代系列以往的“职业”系统(比如突击、侦察等多人FPS典型角啬)。然而,这一设计受到许多老玩家的反感,不仅因为其游戏玩法的影响,也因为设计存在争议。虽然开发团队已经开始改进玩家反馈中的问题,但此次更新显示,官方还打算重新调整“专业人士”的部分设计。
未来的系统调整
开发团队表示,他们已经“开始对专业人士的玩法进行大规模的全面改造”。此次变革将传统职业系统与2042的专业人士系统融合,保留英雄角啬的同时,将他们划分到不同的职业等级中(参见上文),并限制某些装备的使用,以“强化职业身份感”。例如,只有侦察玩家才能使用SOFLAM反坦克火箭,医疗箱等则只对支援职业开放。作为一名主要使用突击职业的玩家(偏爱麦凯),限制自己喜欢的工具确实令人失望,但我们还需拭目以待,具体调整何时上线——官方表示要等到第3赛季。
其他新内容与优化
随着第2赛季的到来,游戏将新增三把武器(两把主武器和一把手枪),同时对两张经典地图“重生”和“轨道”进行刷新,并引入一张全新地图。此外,开发团队还计划将“宝库”武器加入主线内容,这些武器来源于穿越时空的门户模式中的旧武器库,且所有专业人士的“声音、身体姿势和面部表情”也会迎来视觉更新。更多详细内容和未来版本的变化,玩家可以查阅官方发布的完整更新报告或观看下面的视频。