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动视公司手机游戏收入超过PC和主机总和,移动游戏市场快速增长

4周前 (11-09)news

动视宣布:手机游戏收入已超越主机和PC

Activision手机游戏与主机游戏的财务对比

这是时代的一个标志:动视(Activision)通过最新公布的财务报告确认,上一季度其手机游戏的收入已超过所有主机和PC游戏的总和。

财务报告揭示动视的收入构成

据TweakTown报道,动视的季度财务报告于上周公布,展现了其在PC、主机和移动平台各大游戏的财务表现。像《暗黑破坏神: immortals》、《使命召唤 Mobile》和《糖果传奇》等游戏,帮助这家饱受压力的使命召唤(Call of Duty)发行商从手机游戏中获得大量利润。实际上,2022年第二季度的总收入中,有超过一半来自手机游戏。

报告显示,动视在2022年第二季度的总收入中,约有51%来自移动游戏,收入达到8.31亿美元。而主机游戏收入约为3.76亿美元,PC游戏则收入3.32亿美元。此外,动视还通过赛事和电竞平台赚取了1.05亿美元。

手机收入主要来源于King的游戏

令人意外的是,虽然许人可能认为《使命召唤Mobile》等大型游戏贡献巨大,但实际上,绝大部分手机游戏收入来自King的游戏系列,比如《糖果传奇》和《农场英雄传奇》,这些游戏贡献了超过6.8亿美元的收入。在报告中,动视指出King的游戏带来了超过680百万美元的收益。

参考资料:律师支付动视未玩使命召唤的赔偿

趋势:大厂重心向手机倾斜

这些数据表明,像动视这样的巨大游戏厂商未来将增加对手机游戏的投资,逐步减少在主机和PC端的投入。在当今这个成本高昂、开发周期长、成功率低的AAA游戏市场中,手机游戏已成为大型游戏公司维持运营的生命线。

尤其是对于动视来说,随着《使命召唤》玩家数量持续流失、表现不佳,公司可能会加大对手机游戏的布局。过去数年,动视几乎将所有的资源都投入到《使命召唤》系列中,未来或将更多地关注移动端多样化发展。

微软收购背景中的手机游戏重要姓

值得注意的是,动视的手机游戏收入对微软收购计划起到了关键作用。今年年初,微软宣布开始收购动视,部分原因是其在一场涉及姓扰和歧视的诉讼后,公众对公司产生了负面看法。而动视的强劲手机业务成为微软布局的重要支撑,据此微软或未来会更多依赖手机和其盈利能力强的游戏IP,如《糖果传奇》、《使命召唤》和《魔寿世界》等。

常见问答

Q: 手机游戏的收入为什么会超过主机和PC游戏?

A: 近十年来,移动游戏市场迅速扩大,游戏玩家基数庞大,且手机游戏的开发成本相对较低、变现速度快,导致收入激增,超越了传统的主机和PC端。

Q: 未来动视会不会专注更多手机游戏?

A: 根据财务报告和行业趋势,动视未来很可能投入更多资源到手机游戏,以应对市场变化和获取更大的收益,而减少对传统平台游戏的依赖。

标签: 手机游戏