微软关闭ArkaneAustin是“愚蠢的”,失去梦想团队引发关注
Arkane工作室创始人评述微软关闭Arkane Austin的决策
Arkane游戏工作室的创始人拉斐尔·柯兰蒂奥(Raphael Colantonio)最近就微软在今年早些时候关闭Arkane Austin的决定发表了看法。他将此决定称为“愚蠢的举动”。根据这位资深游戏开发者的说法,Arkane Austin由一群“特别”的人组成,这些人曾创造出一些非常出色的作品,他们本有可能再次打造出另一款爆款游戏,但遗憾的是,由于《Redfall》的反响不佳,他们未能抓住这个机会。
Arkane Austin的独特团队魅力
“我认为,只要稍微观察一下,就会发现,Arkane Austin是一群非常特别的人,他们曾做出一些很酷的东西,而且还有潜力再次做到,”柯兰蒂奥在接受PC Gamer采访时表示。“重新组建像这样一支具有特殊魔力的团队,我敢说几乎不可能。这需要很长时间。当 Harvey [Smith] 和 Ricardo [Bare] 等人的魔力结合在一起时,它们是在特定时间和空间中的奇迹,这样的奇迹需要时间去积淀。他们这些人在一起,真的可以制造奇迹。这不是说‘不在乎,干脆重用就行’,而是要尝试。大团体经常试图通过大规模招聘和高薪来组建这样有魔力的团队,但实际上并非如此。这就是我认为微软这次做法愚蠢的原因。”
游戏开发领域的变迁与未来
柯兰蒂奥在2017年以大获好评的《Prey》之后离开了自己创立的公司,原因之一是创意上的分歧。在一次PC Gamer的采访中,他曾表示,“我可以告诉你我离开Bethesda的部分原因是他们不愿意做我们想做的那类游戏。”当时,Bethesda已决定转向更加注重持续服务的游戏模式。
虽然Arkane Austin已经解散,但负责开发《Deathloop》的Arkane Lyon仍在运营,目前正致力于Marvel的Blade项目。另据报道,Alpha Dog Games、Roundhouse Games 和 Tango Gameworks也在去年五月被关闭,但数月后,PUBG的发行方Krafton收购了Hi-Fi Rush的开发商。许多员工重新加入了Tango工作室,目前他们正开发《Hi-Fi Rush 2》,虽然Krafton认为这款游戏可能难以盈利,但其对于激发行业创造力仍有重要意义。
行业最新动态
此外,索尼本周宣布将关闭Firewalk Studios,此前其发布的live-service游戏《Concord》在今年八月发布后反响不佳,游戏也已正式终止服务。这一系列变动显示游戏行业正处于不断调整和探索的过程中。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么微软关闭了Arkane Austin?
A: 微软没有公开详细原因,但普遍认为是出于公司战略调整和评估开发团队资源配置的考虑,具体细节未对外披露。
Q: Arkane Lyon未来有哪些新作?
A: 目前,Arkane Lyon正专注于与Marvel合作的Blade项目,期待未来为玩家带来更多优质内容。