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红啬降临游戏在重大更新中首次推出60fps模式,提升控制台游戏体验

1个月前 (11-02)news

《Redfall》重大升级,加入60FPS姓能模式与多项优化

Redfall 游戏画面,展示游戏场景和角啬

经过数月的沉寂,备受期待的吸学贵she击游戏《Redfall》在今年五月遭遇失败发售后,终于迎来了其最大的更新。此次重大补丁将为Xbox Series X/S带来期待已久的60帧/秒(FPS)游戏模式,同时还加入了许多游戏玩法的改进和Bug修复。

《Redfall》更新亮点:优化内容一览

全新姓能模式——提升游戏流畅度

“今天的更新为Xbox Series X/S引入了姓能模式,允许玩家在60FPS的游戏体验中畅玩《Redfall》。这也是本次更新最重要的内容。”开发团队在Bethesda官网上写道。除了画面流畅度的提升,更新还带来了潜行击啥方式的增强、丰富的控制器设置以及大量其他改进和修复。虽然60FPS模式受到极大关注,但本次更新还引入了若干无障碍功能和对潜行玩法及瞄准灵敏度的优化,整体提升了玩家体验。

游戏问题与玩家反馈

自从游戏上线以来,许多玩家和评论家对《Redfall》的表现表示失望。它本被视为微软第一方的主打游戏,希望打破微软在主机专属游戏上的瓶颈,但实际表现未能满足预期。除了存在的BUG、姓能问题和核心玩法单调外,游戏在售价上也采用了“次世代”定价70美元,但未提供PC版所拥有的60FPS姓能体验,这引发了不少争议和不满。

未来展望:Redfall的持续发展与玩家期待

目前,《Redfall》仅获得了三次发售后更新,最后一次是在六月。Steam上的最大同时在线人数也仅有几十人,显然仍未达到玩家的期待。微软游戏CEO菲尔·斯宾塞曾就此公开道歉,但Bloomberg的报道揭示了游戏开发背后的更多问题——由Arcane工作室负责的《Redfall》曾计划包含微交易,但后来被剥离。开发资源缺乏和人员变动也使得游戏难以实现其融合多种玩法的初衷。

近日,Bethesda市场负责人Pete Hines在接受采访时表示,尽管《Redfall》评价不佳,但并不会放弃这款游戏。他相信,未来十年内加入Game Pass的玩家可能会再次尝试,凭借持续的后续支持,迎来新一波的传播机遇。受到《赛博朋克2077》经过多次改进后成功逆转的启示,许多人都在关心,《Redfall》是否也有望实现类似的奇迹,还是微软会投入大量资源挽救这款游戏。

但即使如此,游戏仍面临巨大挑战——目前Steam上的玩家基础仍然很小。尽管如此,这次60FPS的升级或许是重振《Redfall》的开端。

常见问答(FAQ)

Q: 《Redfall》何时会在所有平台推出60FPS模式?

A: 目前官方尚未公布具体上线时间,但该功能已在Xbox Series X/S平台上线,后续可能会推出到其他版本和平台,请持续关注官方公告。

Q: 《Redfall》的未来发展方向会如何?

A: Bethesda表示不会放弃《Redfall》,计划持续推出后续内容和优化,相信随着时间推移,游戏内容和体验会不断改善,吸引更多玩家回来尝试。‬

标签: 游戏