双帆互动公司如何在与Asmodee分离后实现差异化发展【游戏公司战略】
关于 Twin Sails Interactive:转型及未来方向

上个月,Twin Sails Interactive从Asmodee集团剥离出来,成为“战略管理收购”的一部分,保持团队运营。
公司CEO Nicolas Godement在接受GamesIndustry.biz采访时分享了公司未来的战略:如何建立可持续的游戏开发平台,以及借鉴AAA大作的策略来培养长期增长的游戏作品。
构建可持续发展的平台:不同的理念
Godement强调:“我们看到一个不同的机会。问题在于,许多工作室的可持续姓过度依赖于是否能找到下一款爆款游戏。而即使一款游戏走红,也不一定要马上转移到下一项目。为何不利用这个势头,建立品牌和用户群?通过多年的内容制作,不断扩大影响力。”
他指出,一味追求一夜成名的目标,然后立即转向新项目,实际上是一种错误。应当用时间分析成功之处,发展出更优质的产品。
打造持久品牌:长远规划与潜力挖掘
“如果我们能够培育出一批受喜爱的品牌,企业就会更加稳定、强大。这也让我们能成为开发者更可靠的合作伙伴。”
因此,Twin Sails希望收购具有“未开发潜力”的新游戏及现有IP。
“我们不会强求拥有IP,但如果开发商愿意,我们可以通过协议购买IP,制定相应条款。我们也对已发行但仍有潜力的游戏感兴趣。”
Godement强调,重启停滞IP的社区和粉丝群,持续提供新内容和后续作品,是公司的重点策略之一。
长远视角:内容、社区与品牌的持续发展
“我们关注的是游戏是否具备持续姓的潜力,而非一时的热度。是否不觉得太花哨?我们是否能支持玩家和社区支持它多年?如果答案是肯定的,我们就会投资未来。”
Twin Sails的目标是每年推出4至6个游戏项目,其中相当一部分希望成为长期运营的作品。
他们借鉴AAA大厂的品牌建设思路,研究如何维持几十年的 franchise 生命力,确保玩家持续兴趣。
借鉴AAA大厂:品牌与内容的长远规划
Godement表示:“即使是当前存在问题的AAA公司,也在品牌建设方面非常用心。这包括角啬、故事背景、流程和文档等方面的系统化管理,目标是维护和延续系列作品。”
Twin Sails希望与签约的工作室合作,深入了解其作品的独特之处,以及如何吸引玩家长期回归。“在竞争激烈的市场中,必须有自己的核心价值。”
他补充道:“比如,《全面战争》的史诗战斗或《刺客信条》中的丰富历史背景,都有明确的核心理念。”
创作基础:构建长远发展的内容生态
公司计划提供丰富的资源支持,包括 lore(背景故事)书、视觉艺术图集,以及十年后游戏内容的长期路线图。“首要关注点通常是运营管控:更新、DLC、新功能等。”
“我们有像《Ember Knights》的三年持续内容运营经验,也有《Terraforming Mars》七年的持续更新经验。有些内容则更适合作为后续作品的基础。”
Godement提到:“这不仅关乎产品的预发行计划,更在于如何根据玩家反馈调整多年的发展策略。”
差异化竞争:品牌的核心价值
“我们的目标是打造玩家愿意反复回来的品牌。对于其他公司,可能更专注于某个领域或拥有独特的风格。”
他强调:“在激烈的市场中,必须能够代表一些特定的价值。”
常见问答(FAQ)
问:Twin Sails未来会专注于哪种类型的游戏?
答:他们希望通过收购和自行开发,打造多样化的游戏阵容,重点在于具有长远发展潜力的作品,借鉴AAA公司在品牌和内容维护方面的经验。
问:如何确保游戏的持续吸引力?
答:通过丰富的背景故事、定期内容更新、持续的社区维护,以及规划十年以上的内容路线图,确保游戏能持续引起玩家兴趣和投入。