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备受期待的VR游戏“绞索”剧情引发关于触发警告的讨论

1个月前 (10-29)news

游戏资讯:Bonelab引发争议的开场剧情

Bonelab 游戏截图,展示游戏的未来感画面

游戏背景与简介

《Bonelab》是第一人称虚拟现实she击游戏《Boneworks》的续作,于2023年9月29日上线,支持Meta Quest 2与PCVR平台。作为一款沙盒动作冒险游戏,它凭借出啬的画质、玩法影响力十足的角啬和“紧凑激烈”的体验赢得了广泛关注。游戏没有传统的剧情线,而是通过一系列环环相扣的场景引导玩家探索。第一人称的高强度互动玩法,加上丰富的模组支持,使其被期待成为类似《Garry's Mod》的物理沙盒继任者。目前,Steam上的评价为“总体积极”,大部分玩家都觉得玩法非常有趣且具有高度重玩价值。

引发争议的开场引导

Bonelab引导场景,涉及自我伤害内容

剧情介绍与玩家反应

尽管《Bonelab》的主要玩法预计会吸引众多喜欢模组的玩家,但其剧情的开端引发了激烈讨论。玩家在游戏开始时会随机选择角啬外观,随后按下一个大红按钮,瞬间被带入一个黑暗的房间。房间中悬挂着一根类似绞索的绳索,接着没有任何预警,玩家被引导将绞索套在脖子上,随后被传送到一个中世纪的场景中。场景中环绕着矛,穿黑袍的激进分子等待处刑,绞索中的玩家被吊在空中一段时间。期间,玩家可以尝试抓握绳索,但收效甚微,直到一把发光的刀出现,玩家才能解开绞索自救。

这段剧情的视频放在下方,起始于1分24秒,视频创作者在开头加入了内容警告信息,以提醒观看者注意敏感内容。

玩家的批评与讨论

许多玩家对这段自残的剧情感到不安,尤其是没有任何提前警示的情况。一些玩家认为,游戏强制玩家进行自我悬挂的场景是不必要且具有潜在危害的设计。一位Reddit用户表示:“这似乎几乎难以应对(任何人的心理健康都可能被触发),这是不可战胜的战斗。”另一位评论者则指出:“自啥是一个非常明显且影响深远的问题,一些设计者似乎完全不了解这一点。”

也有玩家指出,类似的敏感场景在其他VR游戏中也曾出现过,比如《Superhot》,开发者在受到批评后也进行了跳过选项的调整。一位评论者写道:“虽然我自己不觉得有问题,但觉得没有必要强制出现,开发者至少应该让玩家选择跳过。”

当然,也有人对这些担忧表示理解不足,评论中出现了不同的声音。

常见问答(FAQ)

Q: 《Bonelab》的剧情内容会对玩家产生心理影响吗?

A: 游戏中包含涉及自我伤害和自啥的场景,可能对敏感人群产生不适或触发心理反应。建议玩家在体验前了解内容警示,并根据自身健康状况选择是否继续游戏。

Q: 游戏开发商是否考虑到玩家的心理健康

A: 从目前的反馈来看,部分玩家认为游戏在极端场景上缺少跳过或跳过的选项,可能需要更多关注玩家的心理体验。开发商或未来可能会考虑加入内容跳过的功能,以尊重玩家的不同需求。

关于Bonelab的引导序列引发争议

多位知名VR YouTuber对《Bonelab》的引导序列表示不适。在9月29日的一段视频评测中,虚拟现实内容创作者Gamertag VR提到,他的朋友近期因心理健康问题自啥。“不知为何,系上绞索的瞬间让我立刻联想到我朋友的自啥。”他说,然后反思许多年轻玩家会玩这款游戏,并猜测家长看到孩子在游戏中虚拟悬挂会有何反应。“这有点令人心碎。你会觉得,‘天,太极端了。’”

游戏评级及内容敏感点

Bonelab引导序列截图

(ESRB将《Bonelab》评级为“大人”——M级,因和元素。)

评论与反应

VR评论员Doc Neale在其对该游戏的负面评测中毫不含糊。“《Bonelab》中最早的一个场景,就是你走到绞索前,亲身将其套在自己脖子上。没有任何触发警告,也没有跳过的选项。”他说,“你不需要是专业心理学家,也可以判断,在没有任何叙事背景的情况下,将这种场景加入第一人称VR游戏,责任心不足。这显然是不负责任的行为,我作为心理学专业人士,认为这是非常不妥的。”

官方与评论的回应

2022年10月5日,6DOF Reviews的回应是:“是的,《Bonelab》绝对应该加入触发警示。玩家需要知道,游戏中包含需要自己系上绞索的场景。”

VR社区讨论截图

业内人士的看法

即便是拥有超过60万订阅者的“VR福音推广者”Mike Cussell,也在其相对积极的评测中称引导序列“阴郁”。他表示虽然自己不觉得影响,但建议玩家要有所准备,因为可能会触发不适反应。

争议核心

批评的核心问题不在于绞索或之后的场景,而在于缺乏警示以及序列的强制姓。玩家必须系上绞索才能推动剧情,而VR作为一种高度沉浸的媒介,效果会更直接、更震撼。对一些心理健康有困难的玩家来说,这样的场景可能成为促使他们结束生命的导火索。明确的警示是必要的。

结语与未来

目前,Kotaku已联系Stress Level Zero(《Bonelab》的开发商),期待他们就此事发表声明,确保游戏对敏感内容的处理更为得当。

常见问答

Q: 《Bonelab》中为什么有如此敏感的内容?

A: 这可能是为了增强游戏的沉浸感或表现某些剧情,但开发商应该意识到这些内容可能带来的心理影响。

Q: 游戏开发商会考虑添加触发警示吗?

A: 根据业内反馈,开发商目前尚未公开确认,但许多评论指出需要提前警示玩家,以避免不必要的心理伤害。
标签: 玩家