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GTA6开发者批评Rockstar强制返岗政策引发争议【游戏开发员工反弹】

1个月前 (10-25)news

Rockstar Games 返工政策引发员工与行业

Rockstar Games团队会议图片

一份最新报道确认,随着《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的开发进入最后阶段,Rockstar Games 正式要求员工从2024年4月起每周五天到办公室工作,此举未获员工和外界的认可。

公司高层为何坚持返工政策?

据彭博社2月28日报道,Rockstar的出版部门负责人 Jenn Kolbe 在一封内部邮件中解释了返工的原因。她表示,该决定主要基于提升生产效率和保障公司安全,尤其是在2022年遭遇重大数据泄露事件后。Kolbe补充道,实体在办公室工作的“实际益处”对公司来说十分重要。

她说:“现在作出这些改变,使我们能够以最优质和最完善的状态推出下一代《侠盗猎车手》,同时制定符合游戏规模和雄心的发布计划。”

员工:工作与生活的平衡受到威胁

然而,员工对此声音反响激烈。Twitter 上,许多开发者纷纷批评该返工令,称其为“废话”。一位前 Bungie 员工表示:“返工令等于裁员,远程工作者‘搬家或辞职’。” 一位 Sucker Punch 开发者甚至调侃称:“标题应该是‘Rockstar 裁员所有远程员工’。”

开发者担忧工作与生活的

不仅是外部人士,Rockstar 内部员工也表达了不满。据 IGN 2月29日报道,工作室的开发者对公司决定提出批评。一名匿名员工指出,远程工作对他们“意义重大”,希望 Rockstar 能“重新考虑其鲁莽的决策,与员工沟通”,找到兼顾所有人的解决方案。另一位匿名员工担心在办公室工作会导致“加班到深夜”,从而错过与家人共度的宝贵时光。

行业组织牵动:英国工会对返工政策表示不满

代表英国开发者的工会“英国工人协会”(IWGB),也对Rockstar的返工政策表达强烈不满。该组织负责人奥斯汀·凯尔莫尔在同一报道中透露,管理层将于4月15日终止远程访问技术,必迫员工返工。据悉,IWGB工会成员正争取更透明的薪酬与晋升制度、健康和包容的工作环境以及符合员工需求的工作与生活平衡。

他们指出,Rockstar 一再违背承诺,无视员工基本工作条件的请求。行业内的其他公司也在逐渐复工,Activision Blizzard 早在2023年2月也要求员工返工。多方压力下,游戏行业的远程办公与返工政策正处于风口浪尖之上。

结语:游戏行业未来的工作趋势

返工政策的争议反映出行业对工作模式的深层次思考。虽然公司强调质量和安全,但员工和行业组织的呼声也在提醒行业需要重新审视工作与生活平衡的重要姓。随着行业逐步适应新常态,未来的办公模式可能会趋于多样化,更加人姓化。

常见问答(FAQ)

Q: Rockstar Games为何坚持要求员工返工?

A: 根据公司官方说法,返工是为了提高工作效率、确保数据安全,以及实现游戏的高品质发布和公司发展目标。

Q: 员工对返工政策的主要点有哪些?

A: 主要点包括影响工作与生活平衡、家庭时间受限,以及远程工作的价值被忽视。此外,部分员工担心加班和失去远程工作带来的便利。

标签: 员工