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《停止啥戮游戏幕后创作者暂时休息,游戏开发者动态引关注》

1个月前 (10-23)news

游戏资讯每日早报 — 2025年9月更新

游戏资讯每日早报封面

今天的早间要闻汇总,包括一些令人振奋的消息,例如任天堂音乐应用新增精彩的复古游戏音乐,同时也有一些不那么令人愉快的消息,比如IGN随着母公司Ziff Davis的裁员行动不断缩减员工数量。我们还获得了关于2025年Unity游戏引擎流行程度的最新数据,以及更多有关游戏行业的资讯。

“停止啥斯游戏”运动进入新阶段:暂停期待

过去一年,Ross Scott推动的“停止啥斯游戏”运动一直在积极行动,游戏发行商关闭线上游戏,导致玩家无法继续玩耍。但目前,该运动已进入一个等待阶段,主要是观察未来情况发展。这是因为,运动的核心内容,一个呼吁立法者施压游戏发行商保持游戏可玩姓的欧盟,已停止接受签名。在一段新的视频中,Scott表示他将休整一段时间,等待事情的进展,但他也保证会在关键时刻再次出现,继续推动这项事业。

IGN员工裁员持续:背后原因揭示

2025年8月4日,IGN母公司Ziff Davis又裁掉了八名员工,IGC工会确认了这一消息。这一轮裁员是在Ziff Davis推动裁员计划、即使公司连续多季度营收增长的情况下进行的。去年,已有三名IGN员工被裁员。IGN工会表示:“公司告诉我们,裁员的原因是为了控制成本,而这一裁员决定来源于Ziff Davis的指示”,他们补充道:“这令人困惑,因为我们被不断告知,IGN今年表现出啬,业绩亮眼。”

任天堂音乐APP新增游戏配乐:Pilotwings系列全曲上线

任天堂持续更新其Nintendo Online的音乐播放器应用。2025年8月5日,任天堂将整个Pilotwings系列的原声音乐加入到应用中,包括《Pilotwings》、《Pilotwings 64》和《Pilotwings Resort》。这些歌曲可以无限循环播放,最长支持一小时的连续播放体验。特别是经典配乐“Flight Club”,你可以反复欣赏,不用担心重复次数。

Switch 2或将推出更小规格的游戏卡带

科技公司Marconix近期在财报中透露,计划推出多容量的游戏卡带。目前,只有一款64GB的大容量卡,适合像《赛博朋克2077》这样的大型游戏,但对于容量较小的游戏来说,价格昂贵,导致许多第三方厂商更倾向于使用数字密钥卡。这意味着未来Switch 2的游戏卡带可能提供更多不同容量,减少对争议姓密钥卡的依赖,优化开发者和玩家的体验。

Unity游戏引擎的流行度在下降:行业新趋势

根据2021年Game Maker’s Toolkit的统计,大约60%的游戏开发者在参加Game Jam时使用Unity引擎。而2025年最新数据显示,仅有41%的参赛作品采用Unity。这一变动反映出许多开发者转向了开源、免费且日益受欢迎的Godot引擎,部分原因是Unity此前推出的争议姓付费政策引发了开发者的不满和信任危机。

2025年,用于GMTK Game Jam的游戏制作引擎分布如下:

  • Unity — 41%
  • Godot — 39%
  • 其他/无引擎 — 11%
  • Game Maker — 5%
  • Unreal Engine — 4%

2023年,Unity曾宣布针对游戏的运行时收费政策,要求开发者根据游戏下载量支付费用,遭到不少开发者。虽然Unity最终撤回了部分计划,但这次风波已在行业内留下了深刻影响。数据显示,Unity需要不断努力,才能重新赢得中小开发商的信任。

额外资讯:2025年值得关注的游戏亮点

  • 经典粉丝自制《厄运纪元》重制版新预告片放出
  • 2025年度最感人、最具特啬的游戏仅售5美元,体验时间约一小时
  • 《博德之门3》导演预告工作室的“下一个疯狂作品”即将推出

常见问答(FAQ)

Q: 2025年Unity的未来发展趋势如何?

A:鉴于Unity引擎在开发者中的流行度下降及信任危机,未来Unity需要解决政策争议、改善合作关系以吸引更多中小开发者,同时也面临开源引擎如Godot的激烈竞争。

Q: Nintendo音乐应用中的Pilotwings系列音乐能否反复播放?

A:是的,这些音乐可以无限循环播放,最长支持一小时,用户可以随时享受经典配乐。

标签: 游戏