黑神话:悟空打破《赛博朋克2077》和《艾尔登法环》纪录,迅速登顶Steam榜单
《黑神话:悟空》首度亮相四年后全球,创纪录的热烈反响
我们第一次看到《黑神话:悟空》的预告片是在2020年8月20日,当时我就开玩笑说这游戏看起来非常精彩,可能永远都不会真正推出。令人惊讶的是,整整四年后,这款幻想动作游戏不但已经上线,而且还在Steam平台上打破了单人游戏和联机游戏的多项纪录。
这款以中国古典小说《西游记》为灵感的游戏,瞬间登上了Valve的PC游戏平台排行榜,成为首发12小时内的畅销和最受玩家欢迎的游戏之一。《黑神话:悟空》在Steam上的同时在线玩家数已超过220万,远远领先于除《绝地求生》之外的所有Steam平台发行的游戏。2017年,《绝地求生》曾峰值超过325万玩家.
官方推特链接:https://twitter.com/embed/status/1825818693751779449
《黑神话:悟空》是否会登陆Xbox Game Pass?
游戏上线进展与平台发行情况
目前尚不清楚《黑神话:悟空》在PlayStation 5上的玩家分布情况。因为游戏暂时作为Xbox的独占平台上线,而Xbox版本因延迟尚未发布。去年,《博德之门3》的推出也曾出现类似情况——Xbox版本直到12月才登陆Game Pass平台。为何这次要等待?
据游戏科学(Game Science)在今年早些时候透露,为了达到质量标准,Xbox Series X/S版仍在优化中,所以暂时无法同步发行。“我们正在确保Xbox Series X/S版本的品质,不会与其他平台同时发布。对此延迟表示歉意,我们会在符合标准后第一时间宣布发行日期。”
是否存在与索尼的独占协议?
一些玩家猜测这可能是与索尼的一次意外独占合作,但实际上,Xbox版本的开发主要是因为还未准备好——特别是要保证Series X和更弱的S版本都具备相同的功能和体验。“我们对在Xbox Series X/S平台上发布《黑神话:悟空》感到兴奋,正在与游戏科学合作,确保游戏能顺利上线。”微软发言人在今年6月对Windows Central表示。“关于合作伙伴与其他平台厂商的协议,我们暂不发表评论,但我们致力于让Xbox成为最适合玩家的平台,好的游戏始终是核心。”
鉴于目前的火热市场表现,除非微软投入大量资金,否则《黑神话:悟空》在正式登陆Xbox后成为Game Pass的可能姓不大。通常,平台会签订相关协议,帮助开发者规避风险、提高收入,尤其是在游戏上市之后的较长时间段内。像《博德之门3》尚未加入Game Pass,开发团队负责人Swnen Vincke之前也曾表示可能永远不会加入。
《黑神话:悟空》的未来发布计划与市场前景
随着发布的成功,这款游戏在全球范围内的关注度持续增长。无论是国内外玩家,都期待这款作品的未来发展。开发团队表示会不断优化体验,让更多玩家可以尽快体验到这款精彩的游戏。从目前的市场表现来看,未来其在全球游戏平台上的潜力巨大,有望成为年度最受期待的游戏之一。