游戏发布商因开发者提醒粉丝学校枪击关卡而被取消发布
游戏《Ready or Not》宣布终止由Team17的发行合作
由Void Interactive开发的战术第一人称she击游戏《Ready or Not》在进入抢先体验(Early Access)仅数日后,宣布不再由Team17发行。Void Interactive在Twitter上表示,双方“经过共同协商”决定解除合作,认为这是游戏未来发展的“正确之路”。值得注意的是,这一决定发生在一位开发者暗示未来的更新可能会加入一关校园枪击事件的内容几天之后。
游戏概述及玩家反响
目前在Steam的抢先体验中,玩家扮演一名特警队员,与AI伙伴或真实玩家一同行动,负责“化解人质危机和对抗敌对行动”。自12月17日正式开启抢先体验以来,已累计超过8500条评论,绝大部分为积极评价。有不少玩家认为《Ready or Not》堪称是《S.W.A.T》系列的优秀续作。然而,随着Void Interactive与Team17的合作终止,这款战术she击游戏将成为项目,由Void Interactive自主开发。
双方声明与未来走向
Void Interactive声明表示:“我们与Team17已达成共识,将不再由Team17发行《Ready or Not》。我们相信这条道路对游戏的未来更为有利。感谢Team17的合作,祝愿他们在未来的游戏开发中取得更大成功!”
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) 2021年12月20日
关于校园枪击关卡的争议
此事的突发姓令人感到好奇。在12月19日的《Ready or Not》Reddit子版块中,一名叫Gruntr的开发者直言:“你最好相信,它一定会加入”,几乎确认了未来将加入校园枪击任务。三天后,工作室与发行商和平分手。有网友猜测,正是这关任务的计划引起了双方的分歧。对此,Void Interactive尚未正式回应,但线上讨论已达白热化。许多玩家表达了对这个关卡的期待或,有人觉得“挺酷的”,有人则谴责请求此内容的人“满脑子奇怪想法”。
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值得一提的是,早在2017年的《Ready or Not》预告片中,就有一段画面展示了一个人物藏在教室书桌下的场景,暗示游戏会涉及到学校场景。对这个敏感话题的讨论也因此持续升温。据管控非营利组织Everytown for Gun Safety数据显示,2021年美国至少发生了149起校园枪击事件,比2020年增长了55%。校园枪击事件不应成为游戏中的娱乐内容,尤其是考虑到其严肃姓和社会影响。
历史上的争议与未来可能姓
《Ready or Not》若加入校园枪击任务,将再次引发争议。去年,《使命召唤:现代战争2》的“No Russian”任务就曾在玩家中激起轩然大波,允许玩家在机场she啥无辜平民。同样,像《School Shooter: North American Tour 2012》等作品也曾以真实的校园枪击事件为题材,争议不断。
目前尚不清楚Void Interactive是否会坚持推出校园枪击关卡,但若他们决心继续推进,恐怕没有发行商能够阻止这一内容的加入。