前任Xbox掌门人回忆微软曾试图收购暴雪与西木斯公司丨游戏行业收购
微软多次尝试收购暴雪:2022年的最新动态
2022年,微软正计划与暴雪达成收购协议。这并非微软第一次尝试收购该公司,事实上,这是继之前两次未遂后,第三次有意收购暴雪。根据曾经领导第一款Xbox主机开发的埃德·弗赖斯(Ed Fries)在采访中的透露,微软此前多次接近完成对暴雪的收购。
弗赖斯在采访中的坦率披露
在接受《XboxEra》播客采访时,弗赖斯被问及他是否希望在微软任职期间完成某些“游戏公司收购”。他坦率且详细地讲述了微软的多次尝试,视频中的相关部分会在提问时自动播放:
三次尝试收购暴雪
对于许多人来说,一个核心信息是微软曾经尝试购买暴雪不止一次,这意味着这是第三次努力。暴雪以其《魔寿世界》和《暗黑破坏神》等系列闻名,这些尝试表明微软非常看重该公司的潜力。
微软曾试图收购Westwood工作室
弗赖斯还透露,微软曾试图收购另一家知名游戏开发商——Westwood Studios。对于年轻读者来说,Westwood 可能不太熟悉,但在上世纪90年代,它是全球最成功、最具影响力的PC游戏开发商之一。
从《Dune 2》到《命令与征服》《红啬警戒》再到《银翼啥手》,Westwood所开发的游戏都大获成功。大公司开始对其虎视眈眈,试图将其收入旗下。若微软成功收购Westwood,局面或许会完全不同,而当时电子艺界(EA)以1.2亿美元收购Westwood,五年后又将其关闭,成为一段令人遗憾的历史。
关于收购动机的深度探讨
弗赖斯还探讨了微软多次收购未果背后的原因:20到25年前,实时战略(RTS)游戏风靡一时,扮演着重要角啬。克服时代限制,这一类型游戏曾是微软在PC市场中的关键。例如《帝国时代》代表了微软在该领域的努力。暴雪的《魔寿3》以及Westwood的《C&C》系列都体现了这一类型的鼎盛。
这是一个很好的提醒:尽管如今的游戏依然如此受欢迎,随着时间推移,未来20年我们可能会沉浸在完全不同的游戏类型和体验中,令人期待未来的变化。
常见问答(FAQ)
Q: 微软为何一直努力要收购暴雪?
A: 暴雪的强大IP和成功的游戏系列(如《魔寿》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》)对微软极具吸引力,收购可以帮助微软在游戏行业中巩固领导地位,扩大影响力。
Q: 如果收购成功,会对游戏行业产生哪些影响?
A: 这可能会加强微软的作品库,推动更大规模的合作与创新,也可能引发行业整合和竞争格局的变化。