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你可能不知道的已取消塞尔达策略游戏介绍

2个月前 (10-09)news

关于《赫尔德传说》的未曾实现的游戏设想

未发布的《赫尔德传说》游戏概念图

概述与背景介绍

最终幻想策略》的塞尔达游戏的构想,令人惋惜。这款名为《海拉尔的英雄》的游戏最初设想为一款在 Nintendo DS 上的策略战斗结合谜题探索元素的游戏,但最终未能问世。Retro Studios 在2004年向任天堂提出了该项目,但在其正式推出之前,被Nintendo放弃。

发现与资料来源

YouTube知名人物 Shane Gill 在其“你知道吗?”系列视频中,揭示了这款未发的游戏的秘密与细节。Gill 从一份22页的设计方案和一名Retro Studio开发者的采访中获取信息。这款游戏的玩法被描述为带有解谜元素的回合制策略游戏

游戏设定与剧情概念

根据设计文件,主角并非我们熟知的林克,而是一个偶然发现一本关于打败Ganon的历史书的年轻男孩。故事的三分之二会发生在这本书中,随着他的阅读,书中的世界会变得鲜活。而剩余的三分之一则发生在男孩的“现代”城镇中。游戏中的英雄——包括刚强人族(Goron)、雷鸟族(Rito)和泽拉族(Zora)的成员——不通过经验值升级,而是通过解谜和探索获得力量和技能。玩家还可以将真实世界的物品放入历史书中,为角啬赋予新能力或增强属姓。

游戏玩法与世界结构

要推动主线剧情,玩家必须充分探索两个世界部分:在现实世界中收集书页,进而解锁故事发展;在故事世界中找到关键的道具或区域进入未解锁的区域。每一页代表一个可探索的区域,随着角啬获取新能力,新的区域将逐步开放。游戏设计包含潜在的叙事张力——最初Ganon被封印在书中,然而收集散落的页面会让他有机会突破封印,重返现实。

开发背景与团队

该构想由以开发《超级银河战士》系列闻名的Retro Studios提出。当时他们对Metroid Prime 2的开发感到“疲惫”,希望开始一个新IP。程序员Paul Tozour领导了《海拉尔的英雄》的筹划,Metroid Prime的导演Mark Pacini也参与了创意的形成。

项目终止与后续

之后,Iwata(岩田聪)据报道要求Retro Studios转而开发《Metroid Prime 3:》,同时让他们复兴《Donkey Kong Country》系列,但Tozour对此不感兴趣,最终他和其他开发者选择离职。 Tozour 在接受“你知道吗?”采访时说:“我们把方案交给了Nintendo的SPD部门,但他们立即否决了。直到今天,我都不知道为什么。”他补充道:“他们似乎对那个玩法概念没有兴趣。”

结语

可惜这款充满潜力的游戏最终未能成行,但它展现了开发者们丰富的创意和对游戏的热爱。相信许多玩家都非常期待未来能出现类似的创新作品,带来全新的塞尔达体验。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这款游戏的具体玩是怎样的?

它将结合回合制策略和谜题元素,玩家会在两个世界中探索、解谜和收集能力,以推动故事发展。

Q: 为什么这款游戏没有被开发出来?

据报道,任天堂的决策者对该玩法概念不感兴趣,Retro Studios因此未能继续推进这个项目,最终被搁置。

标签: 游戏