贝塞斯达解释《星域》为何完全没有地面载具—未来太空游戏新趋势
《星域》:没有地面交通工具的设计理念解析

由Bethesda开发的最新大型开放世界角啬扮演游戏《星域》,现已正式对所有玩家开放。这款游戏包含各种飞船,甚至允许玩家自行设计定制舰船,以在星际中驰骋。然而,在登陆星球后,玩家没有任何地面交通工具可以加快在表面的移动速度。为何Bethesda这么设计?游戏总监Todd Howard表示,这是为了让星球探索成为一种“沉浸式体验”。
为何没有传统的地面车辆?Bethesda的设计考量
在经历为期五天的付费提前试玩后,《星域》正式上线,迅速成为年度最受瞩目的大作之一。据Xbox负责人Phil Spencer介绍,这款游戏已经成为微软“最受欢迎、次世代独占”的游戏之一。许多玩家纷纷加入,探索丰富的任务和多样的星球。然而,令人感到遗憾的是——在探索星球表面时,玩家只能徒步行走。游戏中没有像飞车或悬浮摩托这样的快速交通工具,以辅助探索,许多玩家在网上质疑,甚至有人希望加入类似的交通工具元素。
Todd Howard:不加入地面车辆的原因
在接受《彭博社》采访时,Todd Howard被问及为何没有加入地面车辆。他表示,虽然Bethesda曾一度考虑过加入,但最终决定避免这样做,因为“那会大幅改变游戏的体验”。
“一旦你乘坐飞船登陆,就会是在徒步探索的状态。这让我们可以真正为玩家创造一种体验,知道他们的速度和观察的细节。” Howard说道。
游戏中的“移动”方式:喷气背包的引入
著名游戏导演Howard还指出,玩家拥有一项重要的移动工具——喷气背包。这个设备在解锁后,可让玩家在星球表面更快速地移动。
“从某种意义上说,你确实拥有一辆车辆——你的飞船可以在太空中穿梭,而在星球表面,你可以使用喷气背包,这还可以升级。这让探索变得非常有趣,也为游戏带来了新鲜体验。此外,不同星球的重力不同,也使得每个星球的探索都戴上了独特的啬彩。” Howard解释道。
玩家的期待:未来是否会加入地面交通工具?
虽然我理解一些玩家对没有地面交通工具感到失望,但就我体验而言,这并未让我感到太困扰。在Bethesda的最新RPG中,频繁的快速旅行确实让探索变得有些脱节。当我在星球上探索洞学和前哨时,感觉这是游戏少数几个宽广的时刻,让我联想起在《辐she3》中的荒野游荡。如果未来能加入像飞车这样的交通方式,也许会带来不同的体验。不过目前我更喜欢慢节奏的徒步探索。也许几个月后,随着我游玩超过200小时,我的想有所改变。Bethesda未来可能会加入炫酷的悬浮滑板或其他交通工具,作为DLC的一部分。
常见问题(FAQ)
Q: 《星域》中是否会在未来添加地面交通工具?
A: Bethesda目前还未确认,但未来的更新或DLC中加入更多交通工具的可能姓是存在的。开发团队希望保持探索的沉浸感,同时也在根据玩家反馈进行优化。
Q: 为什么游戏不加入更多的交通工具或飞行装备?
A: Todd Howard表示,这样的设计是为了确保游戏的体验更贴近探索的本质,避免快速旅行影响到对星球环境的感知和沉浸感。不过,喷气背包已是主要的移动工具,为玩家提供了不同的探索方式。