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索尼PlayStation5《蜘蛛侠2》游戏出现“水坑门”争议引发热议

2个月前 (10-06)news

PlayStation Showcase 2023:新《蜘蛛侠2》水面细节引发争议

《蜘蛛侠2》游戏画面,主角在纽约东河上空飞跃

5月24日,索尼PlayStation举办了自2021年以来的首次大型游戏盛会。此次展会虽亮出了不少精彩游戏,但缺少了以往那种盛大且野姓的独占作品。然而,大多数玩家认为,展会的——对即将登陆PS5的全新《蜘蛛侠2》进行的长时间游戏演示——成为了本次展会的亮点。除非你是眼尖的玩家,开始关注游戏中的“水”细节。

《蜘蛛侠2》水面争议:又一次“水洼门”事件

其实,这种争议并不新鲜。在2018年Insomniac为PS4推出第一款开放世界《蜘蛛侠》时,预告片中也曾出现过类似的“水洼缺失”事件。当时,有玩家发现施工区的一角缺少了水洼,随即引发了轩然大波。这场争议被称为“Puddlegate”,有人质疑开发商是否削弱了游戏的视觉效果,或者单纯认为是懒惰所致。Insomniac解释称,这只是由于开放世界动态天气和时间变化导致的不同场景截图之间的差异。

2023年:新一轮“水洼争议”再度升温

今年的剧情依旧没有变,Insomniac的下一款《蜘蛛侠》游戏中,同样出现了涉及纽约水域的“水洼争议”。随着在PlayStation Showcase上的新片段展出,玩家开始纷纷对游戏中的水质提出质疑。一些人认为水花效果不佳,有的认为水面看起来“粗糙”,缺少反光,甚至通过放大远处细节,质疑游戏像是“PS3时代的画质”。有人还分享了一张用手机从1080p流媒体截取的截图,作为“游戏还未完成”的例证,掀起了一场“水洼门”第二季。

玩家对《蜘蛛侠2》水面反she的担忧

在5月26日,数字特工(Digital Foundry)的约翰·林纳曼(John Linneman)发推表示3月24日展示的试玩画面“看起来还不错”,并称游戏的光线追踪技术和画面特效有所提升。然而,不久之后,众多玩家纷纷回应,指出这位多年来专注于游戏画质的分析师其实判断误了。实际上,这款仍在开发中的《蜘蛛侠2》存在许多视觉上的瑕疵,尤其是水面效果令人失望。

林纳曼还曾分享一张游戏中模糊反she在波动水面上的截图,与一张真实纽约外海水面反光的照片进行比较。令人爆笑的是,有玩家评论:“右边的照片看起来也很糟。”这实际上是那张真实的照片,意味着现实中的水质就已经如此糟糕,哈哈!

这段互动成为我非常喜欢的Twitter趣事之一。? 引用:https://twitter.com/dark1x/status/1661711254539325952

理姓看待游戏预告片的“水面表现”

在此,我认为,大家完全有权批评游戏、电影等作品,同时也可以基于预告片和初始演示做出评价。然而,我们也需认识到,预发布的游戏片段不是最终版本,且用手机观看的高度压缩的1080p视频远不能完整呈现游戏在大屏幕上真正的效果。同样,单帧截图作为“武器”来攻击开发者——仅仅因为你在片段中看到可能低分辨率的材质或粒子效果——是不理智的。

如果你因为在游戏预览中发现了一些什么“低劣质地”或“粒子效果”,就指责开发者“敷衍”或“偷工减料”,这实际上会让许多开发者变得更加谨慎。值得庆幸的是,许多网友也意识到这些抱怨的荒谬,纷纷指出“这种行为不利于行业健康”。

保持冷静,享受生活

总之,大家都应该放轻松,别再带着显微镜了。或许,你应该去外面踩踩真正的水洼,享受生活。毕竟,放松心情,比盯着每一帧画面要好得多。相信我,这才是更值得花时间的事情。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么游戏中的水面效果会被质疑?

Q: 如何理解预发布游戏画质的差异?

标签: 游戏