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PlayStationPlus终于推出全新首发游戏,提升游戏体验与福利

2个月前 (10-03)news

PlayStation Plus 首次日发布游戏大解析

PlayStation Plus 游戏发布会

虽然过去一年里,Game Pass 在市场表现平平,但其一大亮点依然是“次日发布”游戏——也就是游戏发布当天就能在订阅服务中体验的游戏。比如《印第安纳·琼斯》和《阿伏耐德》等大作,几乎在发售当天就会自动加入你的账户。这一策略曾由索尼的 PlayStation Plus 多次尝试,但直到最近,实际效果仍不及预期。本次 Sony 在昨晚的“State of Play”中宣布,将首次在其订阅服务中推出多款首发游戏,体现出其在内容策略上的新动向。

索尼 PlayStation Plus 日发布策略全面升级

新上线的首发游戏阵容亮点

虽然本次没有像我们期待的《索罗斯》或《生化危机:蛇之颂歌》那样的 AAA 大作首次日上线,但索尼此次推出了四款在发售当天即加入 PlayStation Plus 的游戏,彰显其逐步加大内容投入的野心:

  • 《迷失纪录:繁荣与愤怒》(Lost Records: Bloom & Rage) —— 由《Life is Strange》开发商 Don’t Nod 推出,将分为两个部分,于今年二月和四月上线。故事围绕四个高中好友,在27年后重聚,揭示他们隐藏的秘密及其带来的阴影。每一部分被命名为“磁带”——怀旧“90年代”元素,第一部分将于2月18日上线,第二部分暂定为4月15日。所有订阅了PS Plus Extra和Premium的用户都能免费体验。
  • 《蓝啬王子》(Blue Prince) —— 一款“气氛浓厚的建筑冒险游戏”,采取第一人称探索模式,房间会自主变形,隐藏众多秘密。由Raw Fury发行,融合解谜与探索元素,将在春季登场PlayStation Plus,与玩家一同揭秘这座奇异的建筑世界。
  • 《非生物因素》(Abiotic Factor) —— 这款在Steam上十分受欢迎的早期特许(Early Access)FPS生存游戏,也将在夏季登陆PlayStation Plus。支持1-6人联机,在多个不同生物群系中求生冒险。其多人合作模式尤为适合与好友一同体验,索尼在增加“首发日必玩游戏”方面迈出重要一步。

PlayStation Plus 未来发展展望

过去,索尼偶尔会推出一些首发游戏,但大部分都保持在较为保守的范围内,避免影响单纯的游戏收入。本次新策略则显示出一种变革意图:直接在订阅中引入非顶级大作,但覆盖大批潜在玩家群体。尤其是《迷失纪录》系列,凭借Don’t Nod之前的中档成功作作,为索尼带来新潜力。这一系列举措也有望促使未来拥有更多首发游戏,以吸引更多用户订阅与留存。

常见问答(FAQ)

Q: 索尼的这些首发游戏会影响单独购买的吗?

A: 索尼强调不会牺牲单机游戏的首发,仍会通过传统渠道顶级大作。本次推出的首发游戏主要面向订阅用户,作为额外的内容福利,以增强PlayStation Plus的吸引力。

Q: 这些新游戏是否只对高等级订阅用户开放?

A: 目前,所有订阅等级(包括Extra和Premium)都可以免费体验这些在发售当天上线的游戏。未来平台可能会根据策略调整,但目前这是一个重要的优惠特权。

标签: 索尼