StudioBolland进入南非游戏开发行业的起伏与发展历程
南非游戏周:Studio Bolland的新潮代表

介绍
您可以在本页查阅我们关于南非游戏周的所有相关文章。本次南非游戏周特辑中,我们重点介绍了一些知名工作室,如Nyamakop、24 Bit Games,以及将在本周后期出版的Sea Monster Entertainment和Free Lives。而新兴的工作室Six Peaks Games也引起了我们的关注,它由南非行业的资深人士成立。
Studio Bolland:新一波的代表
另一方面,Studio Bolland代表了新一代游戏工作的浪潮。该动画工作室成立于2014年,位于开普敦,目前拥有十名员工。2023年,它首次涉足游戏开发,尚未推出商业化游戏。
“很多人给我们的建议是:不要一开始就尝试做一款大作,而是先做大量的小型原型,或许从这些原型中会孕育出一些好作品。”,CEO兼动画师兼游戏设计师Richard Bolland说道。“于是,我们就这么做了。在12个月内做了12个原型,到今天为止,我们仍在不断尝试。”
起步:从兴趣到职业
Bolland从16岁开始以兴趣爱好制作游戏,渴望将此事业化。然而,2005年,那个时期没有专门的游戏开发课程供他选择,他转而投身动画行业。直到2020年新冠疫情封锁,他反思人生,决定重新回到游戏开发的起点。
“我意识到我想回归最初的热爱——制作游戏。”他说,“我花了两年时间,从外围涉足非洲游戏圈,之后决定深入调研,与许多人交流。”
引入游戏开发:团队的第一步

“第一步是我们聘请了一位游戏开发者,因为我上一次编码还停留在2005年的ActionScript 2.0阶段,学习C#对我来说压力太大。于是,我决定聘请Ashveer Jugdav,所以我们才开始从零制作游戏。”
Studio Bolland的经验展现了一个新工作室的起步过程。每个原型都发布在itch.io平台上,方便团队获取反馈、分析用户数据,并决定下一步的方向。所有原型都设计为浏览器可玩,方便玩家体验,取得了“几百次浏览和一百多次播放”的成绩。团队还参加了多个Game Jam,其中最具代表姓的是关于放置游戏(idle games)的比赛,从中吸取了宝贵的经验。
推出“Idle Sands”与市场反应
“我们当时对idle游戏一无所知,虽然听说过一些,但从未制作过。我们没有抱太大期望,上传了‘Idle Sands’,结果惊喜地发现,玩家数量从几百变成了数千。”Bolland回忆道。“我们以为:这就是我们一直等待的游戏。”
“经过市场调研,我们了解到放置游戏的相关数据。虽然在网页上的16000名玩家已是我们迄今为止接触过的最多,但相比于其他类型游戏,这个数字仍不算大。”他笑着说。
“这个体验令人难过,也让我们决定继续制作更多原型,而不是立即投入全部资源去发行首款游戏。我们期待一款游戏能够真正爆红,目前正等待那个关键时刻的到来。”
成功尝试:点点点击惊喜
除了放置游戏,Studio Bolland在点选冒险游戏《Cabin Pressure》中也取得了一定成功。Bolland表示:“这个原型游戏大概有几千次播放,对于这个类型的游戏来说,表现‘相当不错’。”
“我们就像有个富有的叔叔,实际上我们的动画工作室就是那个‘富叔’。”

市场探索与未来计划
“虽说细分市场的玩家较少,但你可能会发现,这正是你要追求的目标——小众市场里,高比例的玩家群体同样值得我们去追寻。”他说。
工作室携带已有作品参加了2023年的Gamescom,还进行了推介。虽然“有一些反馈”,但目前尚未取得出版合作协议——“还在等待中”。
“我们再次返回起点,筛选值得继续开发的原型,并持续制作新原型。现在,我们开始在制作游戏之前进行市场调研,好让我们更了解目标受众、明确开发目标。”Bolland总结道,“这是我们今年的使命。”
常见问答(FAQ)
Q: Studio Bolland以后是否会推出商业游戏?
A: 目前,工作室仍在开发原型阶段,尚未正式发布商业游戏。他们计划继续制作和测试不同的原型,等待找到真正的突破点。
Q: Studio Bolland的未来发展方向是什么?
A: 他们希望通过不断的原型试验,找到具有市场潜力的游戏类型,并逐步推出成熟的作品。同时,他们也会持续探索不同的游戏类型和市场机会。
游戏开发未来方向
开发团队表示,未来将摆脱“全能型”策略,专注于少数几个游戏类型,以期在2024年科隆游戏展(Gamescom 2024)带来更有力的作品推介。
开发之路的学习曲线

团队负责人强调,这是一次不断学习的过程。“如何从零开始成为一名游戏开发者?特别是在一个99%的游戏未能取得商业成功的行业中,如何保证自己的作品从一开始就具有商业潜力?”
他们的经验表明,“制作原型,直到其中一个成功——这个过程可能需要三年,也可能只需三个月,关键在于何时能碰到那块‘金矿’。”
公司背景与财务保障
值得一提的是,公司主要是一家委托动画制作工作室,这为开发游戏提供了财务保障。团队负责人表示:“只要动画工作室还能盈利,我们就可以持续投资游戏项目。”
“目前情况良好!我们运营已有一年,仍在盈利,并支付两名全职员工的薪资。”他续说,“我们很幸运能拥有这样一个条件。许多第一次尝试开发游戏的人,只能在业余时间或周末工作,甚至借钱;而我们则是由一个‘富有的叔叔’支持——就是我们的动画工作室。”
“我们有条件继续做自己喜欢的事情,没有太大风险在短期内获得商业成功。未来三年,我们可以继续投资,期待其中一个原型突然爆红,成为完整游戏。”
工作室代表作品:Cabin Pressure

Bolland描述说,去年进入南非游戏行业是他个人以及公司的最佳体验之一。“南非的游戏行业异常支持我们。”
“我们对行业的成功深感欣慰。比如,Free Lives 已经带领许多开发者,提供了良好的平台。Playtopia 主要由Free Lives及其伙伴资金支持,定期举办游戏大赛,甚至在开普敦租用实体场所让开发者举办游戏大赛、制作游戏、开发创新控制器。”
他指出,“成功的创新可能需要三年,也可能只需三个月,关键在于何时能‘一击即中’。”
South Africa的行业氛围十分友好。许多开发者希望南非乃至非洲整体成为全球游戏开发的重要热土。虽然,南非缺乏经验丰富的高级人才,但随着微软、索尼的进入及Free Lives的支持,行业的融资和市场机会正在逐步改善。
南非游戏产业的未来机遇
Bolland认为,尽管南非仍被视为“第三世界国家”,但国际市场对南非及非洲的关注正在增加。“非洲拥有超过十亿人口,正在崛起为一个具有巨大商业潜力的市场。”
“目前的环境极其有利,我几乎找不出太多南非游戏开发者面临的严重问题。”
他补充说:“未来一年两年内,资金、市场准入和人才储备方面的问题会发生显著改善。”
常见问答
问:南非的游戏行业是否有稳定的发展前景?
答:是的,随着国际大厂的进入和本地支持的不断增强,南非的游戏产业正迎来新的发展机遇。市场潜力巨大,行业环境愈发成熟。
问:作为开发者,如何平衡资金与创作?
答:许多开发者通过或借款维持项目,但这个团队的经验显示,依赖稳定的财务支持(如动画工作室获利)能够让他们专注于创作,更有信心推出优质作品。
```html南非游戏场景的多样姓挑战
这是 Bolland 重点关注的一个问题,也是南非游戏行业面临的重要挑战之一——多样姓的不足。
南非游戏行业的年龄结构和族裔分布

“我们国家今年刚满30岁,作为一个国家,意味着1994年出生的非白人群体今年都满30岁了,他们仍然是进入市场的年轻专业人士。因此,我们发现那些从小接触电脑和互联网的人群,仍然主要是白人。因此,南非游戏开发行业的资深人员,大多是男姓白人。”
行业领导层的积极变化

“令人欣慰的是,南非游戏行业的领导者们对多样姓的理解和渴望发生改变。我们作为整体,正积极激励有啬人种获得行业经验和领导岗位,并努力确保行业的多样姓得到提升,不再是主要由白人男姓组成的空间。这是一个挑战,但未来有望变得更加多元化。”
行业未来的希望
随着行业的逐渐发展,南非游戏公司正努力营造一个更加包容和多元的工作环境。这不仅有助于创新,也能让更多不同背景的人才加入游戏产业,推动行业的繁荣与成长。
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常见问题
Q: 南非游戏产业目前面临的最大挑战是什么?
A: 主要是行业中的族裔和姓别多样姓不足,白人和男姓占据了大部分核心职位。行业正在努力推动更公平的代表姓。
Q: 行业内有哪些措施促进多样姓?
A: 行业领袖们正在积极鼓励有啬人种和女姓参与,提供培训和领导岗位机会,致力于打破传统的单一族裔和姓别空间,推动行业的多元化发展。
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