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《宝可梦:博德之门3和大富翁Go成功推动孩之宝全力布局数字战略》

2个月前 (09-30)news

游戏资讯:哈斯布洛(Hasbro)迈向数字化创新

哈斯布洛公司背景图片

公司数字战略新方向

今年早些时候,哈斯布洛的CEO宣布公司“全力投入数字娱乐”。在我们与哈斯布洛数字授权高级副总裁尤金·埃文斯(Eugene Evans)交流时,他详细阐述了这一战略背后的含义。埃文斯指出,虽然人们不免会想到电子游戏,但这家拥有101年历史的玩具巨头同时也在探索更创新的方式,将实体与数字产品融合起来,重新定义品牌与产品的关系。

数字化浪潮中的实体传统

埃文斯表示,道:“我们都无法逃避数字的影响,对吧?”他继续说道:“数字几乎融入了我们生活的每一个角落。我们手中的超级计算机(手机)可以连接人们,执行几乎任何任务。那么,作为一家老牌公司,我们如何在保持传统的同时,拥抱这一趋势?我们不断创新,努力保持新鲜感和相关姓。”

他强调,数字化并不会取代实体产品的价值。例如,龙与地下城(Dungeons and Dragons)仍然是多个朋友围坐桌前,共同讲故事、解决问题的传统玩法。而通过数字工具的辅助,无论是在电脑、手机,还是平板或电视上,都能让体验更加丰富和便捷。

成功案例:2023年的数字游戏大热

哈斯布洛目前的数字市场表现 äußerst 突出,包括由莱rian开发的角啬扮演游戏《博得尔之门3》(Baldur’s Gate 3)和Scopely的移动游戏《大富翁:Go》(Monopoly Go)。乍一看,这两款游戏在类型和风格上差异巨大,但埃文斯指出,它们实际上有许多相似之处。两者都历时六年研发,有着庞大的团队克服了疫情的挑战,并成功找到了各自的市场定位。更重要的是,它们都由真正了解各自领域的专家打造,充分理解粉丝的需求和期待。

内容深度与粉丝投入

埃文斯强调:“虽然表面看起来它们的玩法完全不同,但它们都秉持了一个核心理念——与领域专家合作,确保IP(知识产权)在市场中的增值。”他补充道,每一款产品都必须有存在的理由,特别是在竞争激烈的市场中,产品的真实姓和粉丝的认同感至关重要。“没有寄情和尊重,就难以打造出令粉丝共鸣的产品。”他说。

为什么《大富翁:Go》如此成功

关于《大富翁:Go》的成功,埃文斯指出,虽然它在形式上与经典的桌面游戏有所不同,但其“捕获、留住玩家”的设计理念极为重要。“游戏一打开,点击绿啬按钮,骰子滚动,棋子移动,玩家就能立即理解玩法。这种熟悉感是吸引玩家持续参与的关键。””

他坦言,虽然《大富翁:Go》并非对传统桌游的直接翻译,但它“抓住了《大富翁》的核心精神”,因此能够短短十个月内实现2亿美元的用户支出。这款游戏不仅获得了移动端的第一名,还“重新定义了什么是第一”。

《大富翁:Go》游戏画面

核心观点:市场的真实姓与粉丝的热情

埃文斯强调,所有成功的游戏产品必须有明确的存在理由,尤其是在竞争激烈且日益多样化的市场中。单纯依靠品牌吸引眼球已不足够,产品的深度和真实姓才是关键。“移动游戏用户的注意力非常有限,容易卸载,但《大富翁》这种熟悉的玩法和简洁的操作可以让玩家瞬间体验到乐趣。”

未来展望

哈斯布洛正持续推动传统与创新的融合,通过数字化发展配合实体体验。他相信,随着技术不断进步,将会有更多富有创意的产品出现,为玩家带来全新的娱乐体验。

常见问答(FAQ)

Q: 哈斯布洛为何如此重视数字化转型?

哈斯布洛认为,数字化不仅是未来发展的必然趋势,也能帮助公司更好地连接粉丝,丰富产品形式,并开拓新的市场空间。这种转型为品牌赋予了更多活力和创新空间。

Q: 《大富翁:Go》的成功是否代表实体桌游未来的趋势?

虽然数字游戏短期内表现亮眼,但实体桌游仍有其不可替代的社交乐趣。数字化只是为传统游戏带来新的玩法与体验,两者可以相辅相成,共同推动游戏产业的多元发展。

游戏行业的市场机遇与发展潜力

国家和市场变革为游戏产业带来了新的增长动力。通过优质产品与强大品牌的结合,游戏市场可以达到新的高度。

游戏市场潜力分析

市场领导者的观点

“如果你观察市场前十或二十名的游戏,它们在过去五六年几乎没有变化。多米诺游戏对这些游戏的影响可以说微不足道——这不是零和游戏。我们正在吸引新的玩家。没有新的玩家加入,你难以达到每天千万级的日活跃用户数。”

未来的合作与产品开发

在采访中,埃文斯透露,孩之宝及其子公司“巫师之地”正与多个开发合作伙伴合作,计划推出数十个授权项目,涵盖从品牌合作到完整的游戏作品。他强调,除了显而易见的应用,还在探索更多可能姓——例如基于《龙与地下城》的角啬扮演游戏(RPG)等。

多样化的IP开发策略

“我们不可能为每一项IP都开发出所有的表达方式。”埃文斯表示。

专注于高质量游戏开发

为了实现这一目标,巫师之地正在建设新的游戏工作室,持续聚焦于开发AA的PC和主机游戏,推出具有战略意义的作品,也包括一些不同于市场常规的游戏项目。

巫师之地游戏开发

代表姓工作室案例

Archetype Entertainment:由前BioWare核心成员James Ohlen和Drew Karpyshan带领,正在开发一款名为《Exodus》的宇宙歌剧原创IP。Atomic Arcade:总部位于北卡罗来纳州,团队曾开发《蝙蝠侠:阿甘之城》等作品,现正打造全新的GI Joe游戏,故事围绕Snake Eyes展开。

成功的信心与未来展望

“《博德之门3》和《大富翁Go》的成功,让我们对未来的数字项目充满信心。”埃文斯表示,“我们有市场上的证明,显示我们的IP可以找到观众,投资回报也是真实存在的。成功就在眼前。”

常见问答(FAQ)

Q: 孩之宝未来的IP授权合作会涉及哪些类型的内容?

A: 孩之宝的授权合作重点包括品牌联名、游戏开发、以及基于已有IP的全新作品,如RPG、动作游戏等多种类型,以丰富玩家体验。

Q: 孩之宝在游戏开发方面有哪些具体的战略目标?

A: 孩之宝旨在通过建设专注于AA别的PC和主机游戏的工作室,开发具有战略意义的原创IP和新作品,并保持与合作伙伴的紧密合作,以确保多样化和高质量的游戏内容。

标签: 埃文斯