《异形:罗穆卢斯》借鉴了《异形:隔离》中的这一细节,提升恐怖氛围
《异形:罗穆卢斯》:向经典电影与游戏致敬的恐怖新作
《异形:罗穆卢斯》看似一封对系列首部电影的恐怖情书,回溯到20世纪70年代末上映的经典作品。但这部科幻恐怖片的灵感源不仅仅来自于那部电影。在本周晚些时候上映的这部影片中,观众可以留意片中出现的应急电话,这一细节最初在十多年前的游戏《异形:隔离》中首次出现。准备迎接恐怖吧!
电影灵感来源:重拾经典,融合游戏元素
《异形:罗穆卢斯》主要汲取雷德利·斯科特的原版电影的灵感,忽略了之后几部作品所扩展的庞大宇宙,更专注于一个小团队面对一只致命且几乎不斯的异形的生存战斗。然而,令人惊喜的是,影片的导演弗德·阿尔瓦雷斯在接受采访时透露,2014年发行的备受喜爱的电子游戏《异形:隔离》也对《异形:罗穆卢斯》的创作起到了重要影响。
在Inside Total Film播客中,阿尔瓦雷斯解释称,游戏让他重新相信异形可以再次变得令人毛骨悚然:“《异形:隔离》让我看到异形在今天依然可以非常可怕、令人震撼。”
他补充道:“我在游戏刚出不久后玩了它。那时我在等待《不要呼吸》的上映,或者正好在玩游戏。这让我心想,‘操,要是我能做一部异形电影,用那种基调来吓唬观众,会有多恐怖!’”
《异形:隔离》中的应急电话在电影中多次出现
除了激发阿尔瓦雷斯制作新恐怖电影的灵感外,游戏中的一个重要细节——应急电话,也被巧妙融入到了电影中。这些应急电话在影片中如同游戏中的存档点,分布在不同地点,玩家需要走到电话前,激活它,以保存游戏进度。这些设备通常出现在可能遭遇攻击或斯亡的区域,成为紧张气氛的重要元素。导演还原了这一设定,让观众在关键时刻有所预警。
阿尔瓦雷斯在采访中说道:“电影的布局设计,每次要发生不好的事情时,你都会看到一个[应急]电话。”
“在游戏中,每当你看到电话,就会想到“糟了,我可能要陷入一场激烈的战斗了。”在电影里也是一样。它们被战略姓地布置在片中,看到电话时,就暗示着‘准备迎接冲击’。”
《异形:罗穆卢斯》上映日期与观影期待
《异形:罗穆卢斯》将于8月16日在全国各大影院上映。影迷们不妨在观影过程中留意那些出现的应急电话,感受那份来自游戏和电影的融合紧张氛围。准备好尖叫吧!