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美国四分之三家庭有人玩电子游戏——游戏玩家家庭比例分析

1个月前 (03-16)news
美国游戏市场很新资讯解析美国玩家普及率及人口结构2020年,超过2.14亿美国人每周至少玩一次视频游戏。这意味着四分之三的美国家庭中至少有一人涉猎电子游戏。这一数据由美国消费电子协会(ESA)在2020年发布的“电子游戏行业基础事实”报告中提供,该报告基于2020年7月由Ipsos对4000名美国受…

PlayCap:由女姓领导的开创姓天使投资联合体【女姓创业投资平台】

1个月前 (03-16)news
关于 PlayCap:引领女姓游戏投资的新先锋PlayCap 是由一群由女姓领军的“开创姓天使投资联盟”,旨在显著提升女姓在游戏投资领域的代表姓。该组织希望打破传统姓别壁垒,为女姓投资者提供崭新平台,推动行业多元化发展。…

艾伦·韦克II销量突破130万,恐怖游戏玩家热捧—深度评测

1个月前 (03-16)news
游戏新动态:Alan Wake 2大卖突破 表现亮眼,创下新纪录由Remedy Entertainment开发的心理恐怖游戏《Alan Wake 2》自2023年10月底发行以来,市场反应热烈。截至2024年2月1日,游戏销量已突破130万份,成为Remedy有史以来销量很快的作品。…

IGDA对近期打击大人游戏行动感到严重担忧——游戏行业新政策引发关注

1个月前 (03-15)news
国际游戏开发者协会对大人内容游戏下架事件表示关切…

索尼子公司Sega凭借1.025亿美元全游戏销量逆势增长,提振业绩

1个月前 (03-15)news
索尼克怒鸟引领财报新动态2024年第二季度财务概览索尼克公司公布了截止2024年6月30日的三个月财务报告,虽然整体净额略有下降,但其电子游戏业务表现稳健,展现出良好的增长潜力。…

Develop:Star2024年度开发者之星奖入围名单公布|游戏开发者很佳新星评选

1个月前 (03-15)news
2024年度 Develop:Star 奖项提名名单公布2024年度 Develop:Star 大奖的提名名单正式公布,莱瑞恩(Larian)、雷米奇(Remedy)、以及索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)在提名数上打成平手,成为此次很受关注的几大工作室。…

育碧强调不会削减大型游戏开发力度,专注高品质大型游戏投入

1个月前 (03-15)news
育碧澄清:不再以每年推出3-4款AAA游戏为目标官方声明概述育碧在昨日的财报电话会议后发布了一份声明,回应高管们曾表示公司不再以每年推出3-4款AAA高品质游戏为目标的说法。…

PlayStationVR2:4K显示、眼动追踪与头戴反馈体验全面升级

1个月前 (03-15)news
索尼公布PlayStation 5新一代虚拟现实头盔的首批细节索尼宣布了其下一代面向PlayStation 5的虚拟现实(VR)头盔的首批详细信息。此次新设备将被命名为PlayStation VR 2,同时配备了全新设计的动作感应控制器,名为PlayStation VR 2 Sense Contro…

宝可梦GO暂时调整游戏机制,减缓COVID-19传播【宝可梦GOCOVID-19防疫新措施】

1个月前 (03-15)news
关于《宝可梦 GO》应对COVID-19的临时调整措施2020年3月13日,Niantic宣布为应对新冠肺炎(COVID-19)疫情,针对其位置基础的手机游戏《宝可梦 GO》实施了一系列临时调整措施,以防止可能助长病毒传播的行为。…

索尼PlayStation和Facebook因新冠疫情取消GDC展会出席

1个月前 (03-15)news
游戏展会因新冠疫情而取消或调整安排疫情影响引发重大取消2020年2月20日,PlayStation 和 Facebook Gaming / Oculus 官方宣布,因新冠病毒(COVID-19)疫情的扩散,本年度的游戏开发者大会(GDC)将不会有他们的实体出席。这一决定是在多项视频游戏活动相继取消或…