腾讯游戏2021年收入达270亿美元,游戏行业领跑者【2021年中国手游市场分析】
2个月前 (10-05)news
游戏行业年度财报一览一瞥概要:全年游戏收入达到270亿美元,占总营收878亿美元的31%国际游戏展现出最大增长,但国内游戏依然领先,2021年收入为202亿美元青少年游戏时间同比下降88%,受中国政府限制和腾讯相关措施影响...
2021年英国最佳工作场所奖决赛名单公布——了解最适合工作的企业排名
2个月前 (10-05)news
英国游戏行业最佳工作场所奖候选名单公布英国GameIndustry.biz公布了2023年度“最佳工作场所”奖的入围企业名单。本次评选旨在表彰在企业责任、员工健康、多样性、教育支持等方面表现突出的公司。最终获奖名单将在2023年9月16日线上颁奖典礼上揭晓。...
《Returnal获BAFTA2022最佳游戏奖——科幻动作游戏荣耀蜚声全球》
2个月前 (10-05)news
2022年BAFTA游戏奖获奖名单全面盘点《回归(Returnal)》大放异彩,夺得四项大奖...
暗影的道路2开发者回应首作缺失更新事件:深感抱歉,玩家失望原因解析
2个月前 (10-05)news
《流亡之路2》突发延期:开发团队揭秘背后原因 开发进展与双重压力:为何《流亡之路1》更新延迟? 去年,《流亡之路2》正式提前访问上线,系列粉丝关注的同时也期待《流亡之路1》的后续内容更新。而原本计划于去年上线3.26版本的《流亡之路1》更新,也因此受到了影响。近日,Game Studio Gr...
VR拉面游戏《Zenith:之城》打造沉浸式虚拟现实MMORPG体验
2个月前 (10-05)news
Zenith:最后的城市——VR MMO的开发与挑战游戏开发的挑战:多平台与虚拟现实的结合注册《GI Daily》以获取第一手的最新资讯...
TheawesomeMonsterHuntermoviejustcametostreamingattheperfecttime
2个月前 (10-05)news
Statistically, you probably havent seen the Monster Hunter movie, probably because it came out at exactly the wrong time. Paul W.S. Anderson...
2K动作捕捉员工成功投票成立工会-游戏行业工会化进展
2个月前 (10-05)news
游戏资讯:2K 动作捕捉工作室工人成功成立工会 背景介绍根据国际戏剧舞台工作人员联盟(IATSE)报道,2K公司在加利福尼亚州佩塔卢马的动作捕捉工作室的员工已成功组建工会,这是视频游戏行业中首次在动作捕捉工作室实现工会成立的历史性一刻。...
育碧全球创意办公室揭幕,推动游戏创新与创意发展
2个月前 (10-05)news
育碧创建全球创意办公室,提升游戏创新水平育碧公司宣布成立一个全新的全球创意办公室,旨在提升公司整体的创造力,确保推出高品质的游戏作品。这一举措被看作是育碧在游戏开发策略上的一次重大调整,以适应不断变化的行业需求和玩家期待。...
可爱与神秘融合:《羊之教派》中的迷人奇幻体验
2个月前 (10-05)news
澳大利亚游戏界的杰出代表:独立游戏的辉煌传统澳大利亚的游戏产业拥有丰富的历史,培养了许多优秀的独立游戏作品,例如曾获得 BAFTA 奖的《Hollow Knight》,《Unpacking》和《The Artful Escape》等。这些作品展现了澳大利亚开发者的创新精神和卓越水准,为全球玩家带来了...
2023年Pornhub最受欢迎视频游戏角啬竟是……来自《堡垒之夜》的春丽?
2个月前 (10-05)news
2023年游戏角色成人内容搜索排行榜揭秘 全球玩家的偏好:谁在成人内容中最受欢迎? 在2023年,无论是在游戏、娱乐还是其他数字内容领域,数据分析都成为了了解用户行为的重要途径。每年年终,许多网站和公司都会发布年度总结,展示人们的兴趣变化。而关于游戏角色在成人内容中的搜索偏好,尤为引人关注。据...