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宝可梦GO恢复80米互动距离,提升玩家体验及增强社区互动

2个月前 (10-10)news
宝可梦Go开发商Niantic撤销互动距离调整,恢复至80米广大玩家喜闻乐见的Pokémon Go开发商Niantic近期宣布,将原本调整为40米的游戏互动半径恢复至80米,此举是基于社区玩家的反馈的积极回应。...

守望先锋2玩家厌倦法芮尔角啬热议追meme分享

2个月前 (10-10)news
《守望先锋2》新版本中火箭女英雄Pharah的崛起与争议 Pharah在Meta中的最新变化与影响 随着《守望先锋2》的不断更新,英雄的强度和玩法也在不断变化。最近,曾经被认为偏强的火箭女英雄Pharah经过重做后,意外地变得异常强势。她的横向移动能力增强,令她在战场上的机动性大幅提升。虽然最...

ESA公布仍参加E3的10家公司——最新游戏展参展企业名单

2个月前 (10-10)news
关于2020年E3展的最新资讯娱乐软件协会今日公布了一些关于2020年电子娱乐展(E3 2020)的详细信息,并列出了将参加此次展会的10家主要公司名单。...

沃伦·斯佩克特的五大经典游戏揭秘|游戏设计大师五款必玩作品

2个月前 (10-10)news
五款游戏系列简介《五款游戏》是《GameIndustry.biz》播客中的一系列特别节目,旨在通过著名开发者、管理者的职业生涯,探索视频游戏行业的发展历程。...

《帝国时代4》设计总监离职,游戏开发团队迎来新变革

2个月前 (10-10)news
《帝国时代IV》设计总监奎因·达菲宣布离职在周六,帝国时代IV的设计总监奎因·达菲(Quinn Duffy)宣布将离开Relic Entertainment,据Aroged报道。...

Unity公司为实现“盈利增长”裁员1800人,游戏引擎行业裁员潮分析

2个月前 (10-10)news
Unity宣布裁员约1800人,旨在实现长期盈利增长 裁员背景与公司战略调整Unity宣布将裁员大约1800人,约占其目前员工总数的25%。此次裁员旨在“为未来实现长远且盈利的增长进行优化调整”。...

黄牛和机器人推高PS5短缺:最新揭秘与应对策略

2个月前 (10-10)news
游戏资讯:PlayStation 5发售期间黄牛和机器人对市场的影响黄牛和机器人对PS5发售的冲击一份最新报告揭示了黄牛和自动化机器人对PlayStation 5(PS5)发售的重大影响。通过采访获得大量新款主机的团体,报道详细说明了他们如何利用技术手段大规模囤货和转售。...

战争扳机:重制版遇到Steam问题,微软展开调查【游戏重制版Steam故障】

2个月前 (10-10)news
《战锤:重制版》最新资讯——玩家反馈及漏洞分析 《战锤:重制版》(Gears of War: Reloaded)是经典系列的全新重制版本,但在Steam平台上的评价并不理想。由于频繁崩溃和缺失分屏支持,许多玩家表示不满。即便在发售首日推出了修复补丁,也没有完全解决所有问题。这款重制作于Xbox...

ManyCatsStudios任命第二届Impact赛道成员,支持残障游戏行业专业人士

2个月前 (10-10)news
Many Cats Studios宣布第二届Impact计划参与者...

肖恩·莱登建议发行商耐心等待,让新游戏逐步成长的策略

2个月前 (10-10)news
Game Industry的未来:Shawn Layden呼吁行业放宽心态 行业近几年动荡不安,呼吁放宽管理...