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腾讯加速全球游戏布局:推动国际市场发展的策略与前景
5个月前 (12-31)news
腾讯全球扩展:超越中国市场的战略布局腾讯一直致力于突破中国本土市场的局限,拓展其游戏帝国到全球范围。过去两年,腾讯在海外布局方面取得了显著的进展。尽管其主要收入仍来自国内游戏,但公司不断增加对海外运营和合作伙伴的投资,甚至在西方成立了几个天美(TiMi)集团的工作室,意在打造真正的全球化游戏版图。…
HatofulBoyfriend开发商指责Epic未支付版税——游戏开发者权益维护
5个月前 (12-31)news
《鸟人男友》开发商指控Epic未支付版税《鸟人男友》的原始开发商近日控诉Epic Games在过去两年中未向其支付游戏的相关版税。开发商表达关切与Epic回应…
Frontier收购ComplexGames,打造顶尖游戏开发工作室
5个月前 (12-31)news
Frontier收购加拿大游戏工作室Complex Games开发商兼发行商Frontier宣布已收购加拿大工作室Complex Games,收购金额未对外披露。此次收购标志着Frontier的首次收购行动。…
约翰·卡朋特最新恐怖作品变为游戏,我亲身体验感受——恐怖游戏体验推荐
5个月前 (12-31)news
《毒姓突击队》:疯狂的合作she击体验 约翰·卡普尔的《毒姓突击队》是一场狂野的冒险,甚至几乎是字面上的。我们在Gamescom的闭门预览中,连续玩了一个小时,体验了这款即将推出的合作she击游戏。在试玩过程中,我曾被卡车碾过,被巨大的怪物拖走,还驾驶着一辆在满是怪物的地图上穿梭,…
2021年上半年视频游戏项目在Kickstarter筹集1300万美元—游戏众筹成功案例
5个月前 (12-31)news
2021年上半年 Kickstarter 游戏项目报告总结项目提交数量逐年增长根据 Kickstarter 发布的2021年年中游戏项目报告,从2021年1月到7月1日,共有649个电子游戏项目提交到平台,较去年同期的588个有所增加。这一增长主要归因于2020年COVID-19疫情导致的延期,使得…
使命召唤:黑色行动6回归轮回僵尸模式——未来she击游戏新体验
5个月前 (12-31)news
《使命召唤:黑色行动6》经典回归,加入全新轮次僵尸模式 《使命召唤:黑色行动6》将重新引入经典的轮次僵尸模式,这一元素曾在系列早期作品中深受玩家喜爱,而在过去几款《黑色行动》游戏中则少有涉及。虽然系列一贯包含该模式,但近期作品更偏向开放式的僵尸玩法。…
数字推动CAPCOM市场收入突破6.22亿美元——游戏行业最新增长动态
5个月前 (12-31)news
Capcom 2020财年财务报告:亮眼的业绩表现卡普空公布了截至2020年12月31日的九个月财务数据,额同比增长22.6%,达到了648亿日元(约6.22亿美元)。…
苹果投入100万美元推广《堡垒之夜》,赚取超1亿美元佣金【游戏营销战略】
5个月前 (12-31)news
Epic与苹果的反垄断案:第13天庭审内容解读苹果公司与Epic的合作细节揭示在持续进行的Epic Games与苹果公司反垄断诉讼第13天的庭审中,苹果游戏业务负责人出庭作证,透露了双方合作的更多。…
全新Palworld游戏:温馨农场模拟,Pals赠送电锯设备
5个月前 (12-31)news
《宝可梦:枪械世界》首个衍生游戏《宝可梦:农园》(Palworld: Palfarm)宣布 由Pocketpair开发的以《宝可梦:枪械世界》(Palworld)为基础的首款衍生游戏《宝可梦:农园》(Palworld: Palfarm)宣布将于近日推出。这款以田园生活和轻松氛围为主…
使命召唤:黑啬行动6仍会登陆PS4与XboxOne——未来主机游戏趋势分析
5个月前 (12-31)news
《使命召唤:黑啬行动6》仍将登陆PS4和Xbox One,保留多平台版本 尽管我们已过PlayStation 5和Xbox Series X/S的生命周期一半,但《使命召唤》系列似乎还没有放弃上一代主机。据GameStop的爆料显示,《使命召唤:黑啬行动6》依然会登陆PS4和Xbox One,…