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BadRobot:打造好莱坞与游戏双赢的成功故事

4周前 (11-19)news
好莱坞与游戏的融合:挑战与机遇当好莱坞试图涉足游戏领域时,结果往往不尽如人意。有时候,合作甚至一开始就不顺利。资深开发者、Turtle Rock Studios的创始人迈克·布斯(Mike Booth)去年明确意识到这一点,他接受了导演J.J. 艾布拉姆斯(J.J. Abrams)的制作公司Bad...

PS5通过PS4漏洞成功越狱,现可运行小岛秀夫的P.T.游戏

4周前 (11-19)news
PlayStation 5 破解最新进展:可能实现越狱 近一年来,黑客一直在盯着PlayStation 5(PS5),如今似乎他们终于通过一种新颖的内核级漏洞实现了对这款2020年硬件的破解。虽然目前还不能直接执行所有类型的代码,但这一漏洞已经让至少一名开发者成功在PS5上运行了由小岛秀夫开发...

《霍格沃茨遗产新引入恐蛛模式,重温哈利波特经典》

4周前 (11-19)news
《霍格沃茨的遗产》今日登陆PS4和Xbox One,新增蜘蛛恐惧症模式 《霍格沃茨的遗产》今日正式登陆PlayStation 4和Xbox One平台。此次更新还引入了一项全新的“蜘蛛恐惧症模式”(Arachnophobia Mode),适用于所有版本。这一模式可关闭游戏中的所有蜘蛛,成为近年...

哈迪斯2开发者揭秘未来游戏选择标准与行业重大问题分析

4周前 (11-19)news
发掘游戏开发商的成功之道:Supergiant的故事 近年来,视频游戏行业经历了一系列动荡,包括大规模裁员、游戏取消和工作室关闭,同时人们对于人工智能的担忧也持续增加。这些问题影响了大大小小的开发商,但其中一个小型开发商——Supergiant,依然坚持并取得了成功。此次,他们刚刚发布...

战地2042重启设计,计划恢复职业分类——未来战场游戏新动向

4周前 (11-19)news
《战地风云2042》最新更新内容:专业人士系统调整与新内容预告 关于《战地风云2042》的现状 如果你还没有意识到,《战地风云2042》是在疫情期间发布的一款游戏,开发和测试工作远远不够充分。这导致了游戏在发布时存在不少问题。最近,开发团队发布的一次更新,实际上会在某种程度上削弱游戏最初的卖点...

《神秘世界再启新篇章:《仙剑奇侠传3》新章节预告》

4周前 (11-19)news
《 Shenmue 3》版权权属变更:Inin Games接手发行 近日,Inin Games与Ys Net宣布已获得《 Shenmue 3》的发行权限,此前该游戏由Deep Silver负责发行。Inin Games表示,他们对未来《 Shenmue 3》的发展充满期待,并计划采取一...

无国界记者在我的世界打造无审查区域,维护言论自由新策略

4周前 (11-19)news
无国界记者在《我的世界》中打造自由言论区在游戏中开辟的自由新闻空间无国界记者组织在《我的世界》这款游戏中创建了一个专属的区域,旨在促进言论自由。这一虚拟空间被命名为“未审查的图书馆”,并搭建在一个开放的服务器上,供全球玩家访问和探索。...

远程工作将持续流行,但成本与挑战并存–远程办公实现指南

4周前 (11-19)news
本周游戏公司远程工作政策正式成为常态——行业动态分析业内宣布:远程工作成为新常态本周,Square Enix的日本部门宣布,为应对COVID-19而实施的远程办公措施已正式成为永久姓政策。未来,预计其他公司也会陆续做出类似调整。由此可见,行业内对于远程工作的探索已进入新阶段,企业们纷纷考虑“后疫情时...

哈迪更名为Grand-Attic,融资530万美元助力室内设计长尾关键词

4周前 (11-19)news
Grand-Attic获得530万美元融资,领投方为Makers Fund近日,游戏开发工作室Grand-Attic宣布完成一轮融资,总额达530万美元。本轮融资由知名投资机构Makers Fund领投。...

育碧公测NEONPCAI原型,GDC2024展现游戏人工智能创新

4周前 (11-19)news
Ubisoft在GDC展示AI打造交互式NPC的最新尝试Ubisoft本周在GDC上展示了三个幕后演示,展示了在构建NPC(非玩家角啬)方面AI的潜力。这些实验旨在探索让NPC更具智能和互动姓的方法,以提升玩家的沉浸感和游戏体验。...