news 第109页
《塞尔达:王国之泪领衔2023游戏展奖项——很值得期待的Switch游戏》
2个月前 (04-27)news
任天堂在今年的Gamescom颁奖中表现出色今年的Gamescom大奖由任天堂表现出色,尤其是《塞尔达传说:王国之泪》。这款游戏在多个奖项中表现出色,成为获奖较多的游戏之一。…
社交游戏行业受Facebook故障影响,用户体验受挫
2个月前 (04-27)news
社交媒体大规模故障影响深远近日,Facebook及其旗下众多平台遭遇了近六小时的系统宕机,不仅让全球约35亿用户无法访问,还对许多依赖其服务的游戏公司造成了严重影响。…
Statespace完成5000万美元C轮融资,增强运动表现分析技术
2个月前 (04-27)news
游戏训练工具开发商Statespace完成D轮融资,筹集5000万美元关于Statespace成立于2017年的开发公司,为玩家提供多种训练程序,例如Aim Labs,一款第一人称射击的瞄准训练器。该工具配备了自适应训练系统、性能分析以及反馈机制,旨在帮助玩家提升射击精准度和反应速度。…
MAGInteractive收购单词游戏专家Apprope,增强联机文字游戏实力
2个月前 (04-27)news
MAG Interactive 收购瑞典单词游戏公司Apprope全球知名的游戏开发商MAG Interactive近期宣布已收购瑞典的单词游戏专家Apprope。这次交易的总价值很高可能达到1200万美元。…
Voodoo宣布推出全新移动游戏发行商业模式,游戏发行创新解决方案
2个月前 (04-27)news
Voodoo发布全新休闲与中大游戏发行模式该模式的目标与主要内容Voodoo宣布推出一种面向移动游戏的全新休闲和中大游戏发行模式,旨在为开发者提供更高效的推广渠道。根据PocketGamer.biz的报道,这一模式着重于具有长期用户粘姓和盈利潜力的手机游戏,从而帮助开发商实现持续的收益增长。…
Embracer公司裁员超4500人,取消80个游戏项目,游戏行业裁员潮分析
2个月前 (04-27)news
瑞典集团Embracer重组与未来展望 公司大规模裁员与重组瑞典游戏巨头Embracer集团在过去一年中裁减了4,532名员工。据2024年3月31日结束的财务报告显示,Embracer的全年员工总数下降27%,至12,069人,高于去年…
Anthem团队放弃重大季度更新,专注“长期重新设计”提升玩家体验
2个月前 (04-27)news
关于《Anthem》的开发动态与未来规划经过充满挑战的第一年,BioWare决定对其多人在线she击游戏《Anthem》进行彻底的重塑。开发团队的很新声明…
EpicGames对Fortnite作必卖家和DDoS网络攻击者采取法律行动
2个月前 (04-27)news
Epic Games对作弊行为采取法律行动官方公告说明《堡垒之夜》(Fortnite)开发商Epic Games日前确认已对两名玩家采取了法律措施。消息显示,一名玩家被指控使用和作弊软件,另一名玩家则承认组织了针对内容创作者的DDoS(拒绝服务)攻击,扰乱其直播。…
Zynga发布全面访问权限新功能,提升游戏体验【游戏开发新趋势】
2个月前 (04-26)news
Zynga推出“全面接入”虚拟工作室,助力游戏行业人才培养 虚拟工作室“全面接入”介绍Zynga正式推出了“全面接入”(Access All Areas)虚拟工作室,这是一个旨在为用户提供游戏行业各类职业教育资源的平台。该平台通过虚拟体验的方式,让用户可以深入了解游戏行业的不同职位,激发更多年轻人…
约翰·海特离开暴雪娱乐公司–游戏行业资深设计师退出
2个月前 (04-26)news
前暴雪高层John Hight离职,开启新征程John Hight 在加入暴雪娱乐超过十年后,宣布离开公司。Hight 于2011年加入暴雪,他在社交媒体上分享了这个消息,并表示自己“期待探索新的机会”。…